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第16章 就差50點!

葉辰看著自己面前的血鬼,突然想到了一個關鍵點,今天的夢幻萬年曆上,忌字框裡是些什麼專案來著? 當時葉辰壓根就沒怎麼關注忌字框裡的內容,只想著用宜字框裡的活動來賺錢了。 等第八隻鬼的戰鬥結束之後,葉辰一邊帶隊向地府跑去,一邊點開夢幻萬年曆檢視了起來,這一看,果然如此! 忌:房屋建造,封妖,抓鬼,高階藏寶圖,煉妖。 那不用多說了,抓鬼這個專案今天是別想好了。 好在雖然今天忌抓鬼,但是就剛才的那幾只鬼看來,血鬼的機率也不是特別的誇張。(也就百分之五十嘛) 現在抓了八隻鬼了,一共也就花費了不到20分鐘的時間,就算在一堆血鬼的影響之下,這個隊伍一個小時二十五隻鬼應該還是沒什麼問題的。 。。。。。。 一個小時的‘愉快的’抓鬼時間很快就過去了,這一個小時下來,葉辰的隊伍一共抓了27只鬼,其中血鬼就出了14只,妥妥的超過了一半。 稍微的與幾個隊員溝通了一下,大家又一起將剩下的三隻鬼給抓完了,這才解散。 該說不說,抓鬼也就經驗能看看,其他的獎勵是真的慘不忍睹啊,三輪鬼下來,葉辰這一個小時最終收穫了三百多萬的經驗。 當然了,這是葉辰這個號的‘特殊待遇’,畢竟葉辰這個號是老玩家回流,自帶了一個多百分之三十經驗的BUFF。 再加上葉辰前面還有一些老玩家回流的獎勵是給的儲備經驗值,所以這一個小時的鬼抓下來才能夠有這麼多的經驗。 要不然,三十隻鬼能夠有個兩百多萬經驗已經算是非常不錯的了。 至於現金獎勵,那就更不用想了,葉辰這個號現階段可是切的儲備金模式。 倒不是因為葉辰沒有三界功績了,而是因為葉辰這個號差的東西實在是太多了,需要花錢的地方也太多了。 與其現金模式然後花錢去點技能點修什麼的,還不如先儲備金模式呢。 至於物品獎勵,那就更不用說了,葉辰三輪下來,一共就拿到了三個暗器。 這還是因為葉辰是隊長,所以在每輪結束之後,是必定會給一個物品獎勵的結果,要不然,就黃曆上顯示的今日‘忌抓鬼’,葉辰想要拿物品獎勵怕是不太現實。 不過透過這一個小時的抓鬼經歷,葉辰倒是也發現了一個情況,那就是自己的夢幻萬年曆應該並不會對自己的隊友造成什麼影響。 畢竟剛才自己的隊友都是人均至少有一個環裝的,絲毫沒有受到‘忌抓鬼’的影響。 看了看時間,這輪鬼抓完,都已經晚上七點過了,自己忙活了一天可是基本上沒吃什麼東西的,所以葉辰趕緊找了個地方掛機,然後下樓去吃了點東西。 回來之後,葉辰看了看自己的體力值,發現才剛400出頭的體力,按照還剩四個多小時就到明天來計算,應該是能夠恢復接近600點體力。 這樣算下來,自己一共能夠有1000點體力左右,而自己倉庫裡面還剩下了10個125級的上古鍛造圖策和九眼天珠,每一組打造都需要消耗105點體力。 算下來,自己一共需要1050點體力,與自己最後能夠攢到的1000點體力。。。就相差了50點而已。 這下葉辰有點無語了,50點體力?這不就是自己今天下午的時候去變了一次火屬性草木林所消耗的體力麼? 本來當時自己還覺得50點體力的消耗,小問題,不會有什麼影響的,但是現在看起來,這五十點體力就是天塹了。 就算這樣,葉辰也沒有什麼辦法了,所有能夠回覆體力的手段,自己今天已經全都用過了,看來想要在今天之內將全部的召喚獸裝備都給打造出來是不太現實了。 不過少一個就少一個吧,就當最後一個出了個白板國標好了。 嘆了口氣以後,葉辰轉頭就又來到了西梁女國,繼續當隊長,帶起了抓鬼。 。。。。。。 轉眼之間,三個小時的抓鬼時間就過去了,葉辰這三個小時裡一共抓了八十輪鬼,其中殭屍出現的頻率幾乎達到了百分之五十。 這也讓葉辰有點鬱悶,要是今天沒有夢幻萬年曆的影響,就自己今天組到的這些隊友,