破曉之神的神像和神徽變了個模樣,但是對於許多的信徒來說,沒什麼太大的區別。
一切彷彿又回到了一開始的樣子。
時間會讓生命漸漸的忘記許多的事情,經過幾年之後,大多數的信徒就會忘記曾經的血腥殺戮。
而大夏對於領地的治理,對於這些普通民眾的待遇,肯定要比曾經的破曉之神好的多。
這日子越來越有奔頭,信徒們也就愈發的對現在的破曉之神更加的虔誠。
……
霍令也沒有閒下來,他在繼續的擴大自己的浮空城。
這一次從破曉之神的神國內獲得的那麼多的材料,讓他能夠對自己的浮空城繼續的增強。
首先就是法術領域的功率,這是霍令打神戰最需要的東西,這次增加了許多的材料,讓法術領域的效果變得更強。
接著是各級的法術炮,晨星傳奇級別的副炮,霍令再次增加了兩百門,一座座代表著傳奇法術炮的塔樓在浮空城之中林立。
接著是輝月級別的主炮,這一次霍令直接增加了十三門,讓輝月級別的主炮總數達到了二十門。
而曜日級別的主炮,這一次也增加了六門,使得曜日主炮的數量合計達到了九門。
這些法術炮的威力在這兩次的神戰之中得到了有效的驗證,算下來主炮的攻擊力,甚至比霍令施法的效果還要強。
除了功能性不足之外,威力是完全夠用的。
再說了,主炮哪裡還需要什麼功能性,直接轟就完事了。
就連要塞之中的各種法術陣列炮,霍令也至少增加了兩倍,這些法術陣列炮還是異常好用的。
尤其是在打擊那些神國內的英靈之時,能夠降低不少精銳士兵和英靈的傷亡。
除了擴建浮空城,霍令還開著浮空城,直接傳送到元素位面的周圍,使用浮空城和法師塔,來將這元素位面壓縮。
有浮空城的幫助,這壓縮元素位面的工作,也變得簡單了一些。
此前需要幾年的時間,而用了浮空城之後,只需要一年多的時間,就能將一個能夠誕生傳奇級元素生命的元素位面壓縮完畢。
這一次,霍令花了幾年的時間,再次增加了浮空城內的能源核心。
此時,霍令的浮空城之中,合計擁有了十二顆濃縮的元素位面。
地風水火的四種元素位面,在核心之中各有三個,保證了能量供應的均衡性。
(定時設錯了。)