“哇,這波處理的很細節啊,秋神打的很兇,漢子哥剛上來就被耗了不少血。”
“而且,秋神的傑斯,看起來跟別人的還是有些區別的,至少比漢子哥的要厲害。”
大螢幕上這場比賽的上路對決,堪稱經典一戰。
所以說大螢幕一直都在上路附近徘徊。
此時眾人看到漢子哥明明是剛剛回家,卻又被葉秋給亂點。
一時之間他們都振奮了起來。
“漢子哥現在玩的非常難受,感覺身體上有螞蟻在爬呀。”
“而且未來守護者打這種短手的戰士,實在是太好打了。”
“秋神完全就是將暴力貫徹落實。”
“只要你敢過來看兵線,我就點你。”
“那麼現在我們上路的線上可以確定是優勢了,只要秋神可以發育起來,到了中期之後絕對是一個強悍的輸出機器。”
“龍珠的中期確實也很強勢,但是如果我們這邊有一個發育很好的傑斯,這中期的團戰還真就不好說。”
甚至不用解說去言語。
所有人都已經意識到了現在事態的嚴重性。
漢子哥也是試探了幾波之後,終於明白了。
奧拉夫打未來守護者到底有多麼的難打。
這簡直就是孫子跟爺之間的對決。
最難受的就是未來守護者給到了葉秋的手上,他是真的一點不講道理。
上一局他玩奧拉夫的時候是被漢子哥剋制,所以他還要費勁巴力的去苦心經營兵線,但是雙方英雄互換過來之後,就完全沒有這個必要了。
我有首長這個優勢,我直接上去點你不行嗎?
這個思路是可行的。
但是仔細一想,還有很多的細節值得去推敲。
第一就是兵線該怎麼去處理?
如果要是就這樣肆無忌憚的上去消耗,這誰都會。
但是前期的小兵傷害很高,一旦要是失誤,被兵線給集火了,很有可能會給到漢子哥的機會。
那斧子丟下來,只要給到了減速就會一直黏著的。
第2點也就是最為重要的一點。
對方的打野如果過來了怎麼辦?
如果要是位置過於激進,壓的太靠前,肯定會給到打野很多的機會。
而且未來守護者偏偏又是一個很怕抓的英雄。
所以未來守護者雖然打腿短的戰士有一定的優勢,但也要注意一些。
並不是胡亂的去消耗,而是找機會打消耗。
但是這些問題到了葉秋這邊彷彿都不是問題了。
這些問題是留給那些基礎傑斯玩家的。
跟我秋神有什麼關係?
很快漢子哥就體驗到了自打自己打職業以來最為絕望的幾分鐘。
面對葉秋,他直接就改變了對於未來守護者這個英雄的看法。
因為每一次漢子哥想要上去補刀的時候,葉秋就會直接切換成炮形態,肆無忌憚的過來消耗他。
最可氣的就是一波消耗下來之後,葉秋基本上是不掉血的。
他對於小兵仇恨這種東西把握的相當精準,一波換血下來之後,葉秋根本就不會掉血。
漢子哥又要躲技能又要拉扯,最後可能連小兵都吃不到。
在上帝視角當中,漢子哥這兩次被消耗就跟白捱揍一樣。
而且現在最要命的就是葉秋已經領先了一個人頭的經濟。
別看女神之淚是一個需要發育的裝備,在紙面實力上並不會增加一點點的攻擊力。
不過簡單暴力一點來說,女神之淚會增加燃料。
那也就是說葉秋本來可以消耗漢子哥