不結盟,但是可以幫幫場子。
這也是炎夏一貫的作風。
主動出擊是不可能主動出擊的。
不過是出擊之前,他們卻需要安定好營地的一些麻煩。
比如——考驗。
自從人數抵達了五百餘人之後,考驗就一直沒有明確降臨。
甚至系統都因為獲取到了資料和許可權,進行了一波休眠升級甦醒,結果考驗還沒有出來。
就像是知道考試的存在,卻不知道考試鈴何時打響一樣讓人心頭惶惶。
而在戰力已經提升了一大截之後,常規的敵人只要不出現難度躍遷的話,已經很容易對付了。
麻煩的還是異常。
對付具備特殊能力的敵人,必須迅速調整防禦策略。
亦或者擁有一些針對性的反制方案。
而所有的這些,靠的就是異常研究所,以及諸位“本地人”們。
這也是陸九淵投身於“npc”計劃之後,所引匯出來的第一項成果。
……
首先是,對敵人特性的分析與弱點總結。
蹣跚怪是最基礎的異常,叢集行動的基礎怪物。
雖然做不到肉體再生,但是一定時間內是能持續活動的,不管肢體損傷多麼嚴重。
值得慶幸的是,它們畢竟不是殭屍,沒有感染性撕咬。
那麼弱點或者說抑制性方案也很明顯了,火。
燃燒造成的破壞是最快也是最嚴重的。
他們擁有焚燼者,不管是槍還是炮,都是可以噴湧而出熊熊火焰的大殺器。
除此之外,在這段時間裡,他們也是成功取得了對磷的提取。
主要來源是外出探礦而找到的地表和淺層的磷灰石礦床,可透過簡單破碎和篩選獲取低純度磷。
除此之外,也是因為對動植物殘骸、骨骼、貝殼、植物灰燼等的收集,以及人類和動物排洩物的利用的一個附加產品。
之前已經從這些東西建立了一套獲取到氮的路徑。
但是同樣的東西里面,可溶性的磷也不少。
純粹的骨骼焚燒或研磨成骨粉也能得到一些可用的化合磷。
以及當他們找到了幽傘部落,打通了前往海洋的入海口河流之後,他們自然就找到了海岸。
而海就代表著,同樣含有氮和磷的海鳥糞、魚類骨骼,以及深海的磷結核。
如果只是製作磷肥的話,堆肥發酵就完事了。
但是如果想要用於一些更加軍事的目的,那麼酸解磷礦石製取磷酸,以參與到磷酸工業裡面,或者電弧爐高溫還原磷礦石生產黃磷,才是更有用的提純法。
而到了這一步,在對付蹣跚怪而非人類的情況下,他們就有了一種選擇,一種大可以使用危險武器的選擇。
比如,能夠追著蛋白質燃燒的“天照”——白磷彈!
白磷具有強烈的刺激性,燃點低,有劇毒。
當白磷彈發射後接觸人體後,很難及時消除,肉皮會被穿透,然後深入到骨頭。
同時散發出對眼鼻具有極大刺激作用的煙霧。
白磷彈爆炸後產生的強光效應和四處橫飛的燃燒碎片,以及傷口的慘不忍睹,可以說殺傷效果極為殘忍。
因此,在使用上也一直存在著爭議。
但是當敵人是異常而非人類的時候,這份爭議也就不存在了。
他們唯一要注意的,就是風向。
否則的話,點燃蹣跚怪的武器,可能會因為隨風飄散和四處橫飛的碎片,而變成攻擊自己人的存在。
……
只要解決掉骨骼或者肌肉組織,倒地而只能夠爬行的蹣跚怪剩