莫玉銘拿一張符文圖樣看了看,這是一組爆裂紋,圖紋比較簡單,僅由幾根粗細不一的曲線組成,線條相互穿插,組成一個簡單的圖形。
莫玉銘又將已經刻了符文的箭頭拿起和圖紙比對,看看刻在實物上的符文和圖紙有何不同。
破魔箭的箭頭是一個等邊的三稜尖錐,拇指大小,由精煉的玄鐵打造而成,錐柄中空,裡面嵌有一塊被切割成花生米大小的魔晶。
爆裂紋均勻的刻在尖錐的三個錐面上,組成符文圖案的線條細若遊絲,每一根線條都非常流暢圓滑。一看便知刻制這個符文的煉器師的功底深厚。
“少主想學刻符文嗎?”
霍老安排完工事後,便再次來到了休息室。
“這上面的符文是霍老您刻的吧,刻的真好!”
“正是老朽之作,少主見笑了!”
霍老一邊沏茶給莫玉銘喝,一邊笑著說道。
“現在工廠工序分工明確,效益又高,許多事情都用不上老朽了,我平時只是在工廠準備生產破魔箭時,幫大家分割一下魔晶,其他在器物上雕刻符文的事,大部分他們都能夠勝任,所以我到落得個清閒。
於是在沒事時便想設計一個符文,將它用在破魔箭上,使箭沒有射中目標時不會爆炸,這樣那些落空的箭還可以回收利用,畢竟破魔箭價格昂貴,用量又大,失手射偏的箭不少,浪費可惜了。”
“這射出的箭還可以主動去辨別目標?這符文也太神奇了吧?霍老可已設計出來了?”
莫玉銘驚訝的說道。
“呵呵,沒嗎想的那麼神奇!實際上,就算是再厲害、再高階的符文,它們也是毫無生命和意識可言的,根本就沒辦法自行去分辨攻擊的目標到底是誰。
之所以有辨別目標這樣的功能,其背後的原理倒也算不得有多複雜高深。
只需要在那爆裂符上面額外新增一道能夠掌控其觸發時機的符文就行了。
而且,這新增的觸發符文也不是什麼特別難搞的高階符文,它同樣屬於最為基礎常見的符文類別之一。
這裡面的道理弄明白了,其實也挺淺顯易懂。一點也不玄奧。
咱們平日裡使用破魔箭進行射擊的時候,所瞄準的物件要麼是敵人,要麼就是兇猛的魔獸。
而不管是哪一種情況,這些目標都存在著兩個非常顯著且共通的特點:
首先,它們全都是活生生的生命體;其次,無論是敵人還是魔獸,體內都會蘊含著一定程度的靈力。
所以說,當你張弓搭箭朝著它們射過去的時候,正常情況下,它們肯定會想盡辦法來躲閃或者直接進行抵擋的。
哪怕是採用偷襲這種手段,它們沒能及時察覺到正朝自己飛射而來的箭矢,但只要箭頭快要觸及到它們的身體了,出於本能反應,它們的身體也會在瞬間做出應對措施,自然而然地調動起自身的靈力來抵禦即將射入身體內部的利箭。
如此一來,這就剛好滿足了觸發爆裂符所需的條件!
而靈力的運轉,便是觸發這道控制符文的條件,當有靈力作用到它身上時,便激發了它,接著便引起爆裂符文的激發,破魔箭便爆炸了。
而射偏了的破魔箭,即便射在石頭上,由於控制符沒感應到靈力的變化,便不會運轉,被其控制的爆裂符文便無法觸發,所以破魔箭便不會爆炸。”
霍老解釋道。
“這個設計確實很有創意,但我覺得不適合破魔箭,尤其在兩軍對壘的時候,肯定會有許多破魔箭射不中目標,如果射向敵人的破魔箭沒有爆炸,那麼便會被敵人撿來對付我們,這等於是送武器給敵人。”
莫玉銘說道。
“對啊!我怎麼沒想到呢,只想著別浪