骷髏,等級:1階1級,屬性:
攻擊力:3點,防禦力:5點,hp:12點,傷害:1~5點,佔據格子:1格,速度:3點,Atb主動性:21點,特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火。
不死亡靈:該單位屬於不死亡靈,許多魔法、負面狀態對其無效,擁有士氣永遠不會為負至少為正1點特性。
骨架:該單位受到物理型別的遠端攻擊時,防禦力+1,受到的傷害降低15%。
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行屍,等級:1階8級,屬性:
攻擊力:9點,防禦力:6點,hp:18點,傷害:1~8點,佔據格子:1格,速度:2點,Atb主動性:22點,特技:不死亡靈、靈魂之火。
靈魂之火:不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗使自身等級上升,其中每1個死去的單位生前等級,就等於多少點經驗。
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幽靈,等級:3階2級,屬性:
攻擊力:16點,防禦力:0點,hp:21點,傷害:3~10點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:18點,特技:不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。
虛假之軀:該單位不會受到物理攻擊型別造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊型別傷害。
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盜賊,等級:2階7級,屬性:
攻擊力:15點,防禦力:0點,hp:18,傷.害:3~5點,佔據格子:1點,彈藥:10發,射程:10格,速度:5格,Atb主動性:10點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、隱身、致命一擊1.x。
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潛行者,等級:5階1級,屬性:
攻擊力:30點,防禦力:0點,hp:45,傷害:12~18點,佔據格子:1點,彈藥:24發,射程:18格,速度:8格,Atb主動性:15點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,隱身、刺殺、致命一擊1.5x、潛行、屠戮成性、激怒、2連射、三連斬。
潛行:使用後,該單位會淨化自己去除負面狀態後再進入隱形狀態,隱形狀態下可以移動,隱形狀態下的第一次攻擊視為破隱一擊,攻擊會自動退出隱形狀態,破隱一擊造成的傷害增加50%。
致命一擊1.5x:攻擊造成的傷害有10%造成150%。
三連斬:該單位近戰攻擊Atb主動性在45點以上時,第一次攻擊後100%觸發,使這一次攻擊完目標後,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊,第二次攻擊後75%觸發,使這一次攻擊完目標後,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊。
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未完待續
第045章預告天平:95%:5%!