“這麼簡單?”
陳紅頓時不樂意了,嘟著嘴鬱悶的叫道。
但是她見李子周控制的人物己經上去,只好閉嘴專心輸出。
李子周輕車熟路地控制路西法,直進黑砦矮人戰士的觸發範圍。
此時十幾名半米大小、穿著一身重甲,長得在像英雄無敵3壁壘族的戰鬥矮人,面板呈玄武岩黑色的黑砦矮人戰士,他們正以xSx的路徑,在這片丘陵地形狀的地上巡邏。
李子周控制的路西法才剛剛靠近,一名黑砦矮人戰士便發現了路西法的進入痕跡,緊接著便發現了路西法的存在。
於是只見黑砦矮人戰士一聲英勇怒吼,彷彿是聽見了聲音一樣,這名黑砦矮人戰士身後的三名同伴高舉雙臂,筆直朝路西法方向跑來,但好在它們身上的重甲,影響了它們的移動速度。
(英勇怒吼,無須怒氣即可釋放,提升自己士氣同時吸引敵人注意刀,並讓同伴注意敵人,可以讓陷入負面狀態的同伴退出負面狀態)
黑砦矮人戰士,LV30,hp:4500,技能:天神下凡、英勇怒吼等。
......
即使如此,四名黑砦矮人戰士的速度也不是路西法的速度可相比的。
這讓原本打算省下魔法值以提高接下來速度的李子周,只好按照原定方案,讓陳紅施放泥濘沼澤魔法。
泥濘沼澤魔法,可以讓一塊指定範圍內的地形,變為沼澤化。
進入沼澤地形的地面單位會受到移動速度、行軍士氣減半懲罰,水中單位只會受到移動速度減半懲罰,空中單位則不會受到該懲罰。
李子周卻見只吸引到4名黑砦矮人戰士仇恨,便有點不滿足。
於是他又敲打鍵盤,操作180度俄羅斯大轉彎,還跑了一個大大的弧線。
又引來8名黑砦矮人戰士後,他才放棄繼續引怪,並將這群黑砦矮人戰士集合到了一起。
“注意,千萬不要下去。”
李子周說著的同時,路西法在他的勇猛操作下,像一位勇士一樣,忽然反轉,直面敵人的正面攻擊。
然而因為地形的原因,12名黑砦矮人戰士,正好無法爬上來,卡在了上坡下,也無法攻擊到路西法。
其原理是系統操作的AI,在爬上坡時,預設為上面有空格才會進行,於是問題來了,如果堵住了這個空格怎麼辦?
答案則很簡單,不動了。
是的你沒發錯,官方直接擺爛了,在這個問題被公之於眾後,有不少玩家針對這一點創造了許多練級法。
於是官方面臨的只有兩個選擇,回檔賠償封人,或者裝作無事發生,暗中修改。
而在經歷了之前類似的公方危機的官方,忍痛選擇了最後一個。
在兩個小版本後的3.0大版本更新中,修改了這個機制。
而其實嚴格來說,官方倒也沒有擺爛,因為這個機制完全是一個巧合,遊戲設計員和程式設計師完美忠實的,還原了官方的“還原現實”“服從物理規則”。
......
未完待續
第018章預告每次只掉3點血