致他們很容易在戰鬥中,被敵人抓住弱點光速集火融化,6萬兵力的火元素,很有可能一個冰環下來,因為元素反應便消失了4萬兵力。
之前,周伯文在元素族戰役版本那段時間,當時的他,為了打探情報,獲得大家的實力。
便臥底參加了一場由墓園族玩家召集,由他們領導發起嗎對元素族的“北伐”戰役,而那場戰鬥的結果,令周伯文至今難忘,所以周伯文很快想到這一點。
周伯文記得很清楚,當時“北伐”進攻方除了像周伯文這種“散修”,其餘的進攻主力,是一個來自上海的由墓園族玩家組成的一線公會。
而為了完成這次“北伐”任務,墓園族玩家他們花費重金從其他遊戲玩家手中,集齊了神器詛咒鎧甲的零件打造圖,併成功打造了出來。
甚至這個還為此組織了一隻由100多人組成的隊伍,企圖以此作為先鋒開啟守衛元素族的入口,拿下這次“北伐”戰役勝利。
但是守衛這個入口的,是在英雄無敵3代擁有“FFF火牆女”稱號的露娜英雄。
而為了在操作上獲得優勢,當時這個一線公會的老闆,還透過關係找來了國內3名星際爭霸2的6300分以上、Apm常年在300~600、EApm在100~300內的職業高手負責操作。
Apm指的每分鐘操作的次數,又稱“手速”。
在過去,這一詞多見於星際爭霸和魔獸爭霸系列遊戲中,它在一定程度上反映了玩家的水平。
而在即時戰略遊戲中,每分鐘運算元指的是每分鐘操作指令數,這一般包括滑鼠點選和鍵盤敲擊。
通常,Apm是反映玩家水平的一個標準,但不是全部。
因為,Apm高意味著這個選手在遊戲中非常清楚自己該做些什麼,並且可以很快地做好。
高Apm通常還意味著良好的微操作——即在遊戲中精心操控每一個單位使其作用達到最大化。
在職業即時戰略遊戲比賽中,對職業玩家Apm的要求十分苛刻。
特別是在《星際爭霸》中,職業選手的Apm通常高達200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右。
而《魔獸爭霸III》雖對Apm有著比較高的要求,但不及《星際爭霸》苛刻。
同時這個詞也引申至音樂遊戲中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一類音遊的各階等級也有Apm的操作層次,越高的Apm需求也就證明哪一首歌在音遊中反映了一定的難度。
另外由於音遊的可操作性按鍵與設定並沒有戰略遊戲那樣複雜,所以其Apm在例如初音激唱中甚至要求到達400以上。
但是因為音遊的不同以及不同特點......
......
未完待續
第006章預告六個難度