前世界所有動物的各種情緒。”
(提示:系統進階後,可以無視時空,收集所有對宿主產生的各種情緒)
“情緒點:點
(喜歡3523點;厭惡點;反感點;懺悔459點......)”
“目標現有本源點:3963點”
“本源自動收集:10點\/天”
“其他收集方式:暫無”
“附屬功能:情緒商店,一級,隨機出現五種商品,可以用不同的情緒點進行購買。”
“技能:情緒激發(被動):一級,每天自動抽取1點本源,激發宿主的情緒收集能力,收集範圍方圓1千米,情緒物件指定為宿主。
情緒轉化:本源和各種情緒點之間可以相互轉化(轉化效果詳情)。
情緒操控:1點核心本源啟用,可以把自己收集到的情緒新增到其他人身上,改變其情緒。
(提示:對方情緒崩潰後,宿主獲得永久控制權,但系統不能再收集目標情緒)
其他技能:待開發。”
情緒激發和情緒轉化分別需要500點本源和5000點本源才能啟用,正在積攢本源的陸仁看著就牙疼。
不是不想用,實在狠不下心來。
陸仁獨居一人,想要懟別人收集情緒也做不到啊!
如果能夠利用網路或者交易平臺,線上懟別人一番就能獲得情緒,這樣的收集方式還能接受。
但是看著有等級標誌的被動,升級到這種程度,需要的本源可想而知。
陸仁開啟情緒商店檢視了一番:
“每日商品:
情緒放大器:加深對別人的情緒傷害,使用次數3次,9999點抱怨情緒;
有人吃剩的魚骨:用來扎人或者剔牙,更多用法等待你的開發,888點不捨情緒;
裝有石頭的麻袋:你也可以裝其他東西,100點嘲諷情緒;
......
(提示:每天凌晨自動重新整理,更多商品,敬請升級!)”
陸仁無力吐槽情緒商店,生怕它狠起來收集自己情緒。
“果然最變態的和最垃圾的系統,自己都用不了。”
“一個是使用條件苛刻,一個是沒有使用價值,兩種都不符合現在自己的需要啊!”陸仁無奈的保留並關閉了情緒收集系統。
1000點本源幻化系統,又是100天才能回本,不過好處是陸仁有了反制的方式了。
最起碼不會被這個寒國人控制住,淪為傀儡。
等他發育起來,陸仁能夠想象到整個寒國淪為他的玩物,太可怕了!
陸仁給他標註了“情感渣男”,嘆了口氣,接著幹自己的工作了。