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第211章 火神領域

不對!

有區別!區別太大了!!!

燃燒蟲享受超能力屬性的打擊面與加成的同時,卻不會增加超能力的弱點!

只享受福利,卻不用承擔責任。

臥槽!

這可比增加一個屬性猛多了。

嘶!

想清楚這一點後,姜宇倒吸一口涼氣!

效果2直接將超能力形成一個領域,同時將燃燒蟲的火焰之軀轉接到了這個領域內,凡是進入到這個領域內的一切生物都會受到灼傷。

凡是進入領域的一切生物都要受到神罰!

這個效果才配得上火神蛾之名!

火神蛾直接變成物攻向寶可夢的親爹!

與之相比的火焰之軀是什麼玩意?

食之無味,棄之可惜!

同時這個領域時刻保持著類似重力招式與壓迫感特性的能力。

重力招式會讓漂浮特性與飛行屬性的寶可夢降落地面,可以讓它們受到地面屬性的招式攻擊,同時無法飛向空中。

壓迫感這個特性就是讓對方受到氣勢上的壓迫,從而導致對方行動不便。

行動不便就包括很多了,比如釋放速度、移動速度、反應能力等等。

效果2一定程度上彌補了燃燒蟲二倍弱飛行的弱點。

效果3是魔法防守與半個魔法鏡的結合特性。

不會受到攻擊以外的傷害,比如天氣、道具、特性、異常狀態、狀態變化造成的傷害。

這個特性放在燃燒蟲身上牛逼的不得了。

燃燒蟲最大的弱點是什麼?

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四倍弱巖!

上場一個巖釘直接半血。

魔法防守特性直接讓燃燒蟲規避掉巖釘的傷害!

劇毒也無法對燃燒蟲造成任何傷害!

也可以不受到生命寶珠傷害的同時享受對招式威力的增幅作用。

這意味著消耗戰術對魔法防守特性的寶可夢幾乎是行不通的。

還有半個魔法鏡的效果,不會受到變化招式的影響!

簡直離譜,完美彌補了那些噁心人的變化招式的缺點。

這三個效果中的任何一個都是無敵的特性!

三個加起來...無敵plus!

也就是說,從此往後,沒有任何寶可夢可以在燃燒蟲面前耍花招,只有堂堂正正,拳拳到肉的硬碰硬才能擊敗燃燒蟲!

這兩股超能力把燃燒蟲體內的超能力屬性潛力開發出來的同時,進一步開發了其體內的火屬性。

最後使超能力與火屬性融合,形成了獨一無二的特性,將兩種屬性的優勢放大到最大!

太強了!!!

他現在確定,這兩股超能力至少有一個是來自於一級神的能力!!!

這個特性叫什麼好呢。

火神領域!

對!

就是火神領域!

火神代表燃燒蟲與火神蛾!

領域代表超能力!

這兩者的結合帶給了這個特性無與倫比的效果!

‘系統,將這個特性命名為火神領域’

【叮,特性火神領域已命名完成!】

一旦燃燒蟲進化成火神蛾,我就想問還有誰?!!

瞭解了燃燒蟲的特性,姜宇迫不及待問道:

“燃燒蟲,你能釋放出你的火神領域嗎?”

【燃燒?!什麼是火神領域?】

燃燒蟲歪著頭,小眼神裡閃爍著疑惑的目光。

姜宇一愣,也是哈,這是新特性,還是他命名的。