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第233部分

動了世界的《國破山河在》一樣,要把商業性和藝術性結合起來對其他導演來說也許是難上加難,但是對於蘇黎來說卻比較輕鬆,他已經有了很多類似的經驗。

而《誅仙》所在探討的靈魂,就是兩個問題:第一,“何為正,何為魔,正魔,人間的正邪,善惡,區分真的有如此明顯麼?好人一定是好人,壞人一定是壞人麼?黑一定是黑,白一定是白麼?”

第二,天地不仁以萬物為芻狗。

這兩條探討在整部書中反覆涉及,尤其是對正魔、善惡的叩問更是振聾發聵。

所以,《誅仙》也就擁有了足夠的靈魂。可以想象的,一部大片,擁有大家從來沒有見過的炫目迷離的場景和打鬥場面,有著天崩地裂地威能,有著強悍無匹的各種各樣的法寶,在立體效果之下簡直好像要讓人們走進一個仙俠世界中……可想而知,大家對這樣的電影絕對不會沒有關注。

而加上那些跌宏起伏的劇情,人物發展的矛盾主線,還有那纏綿悱惻的感情之後,這部電影將會引起大家怎樣的喜歡。

這也正是蘇黎的考慮,只不過要將劇情、特效、感情、加上那一些思考之後,這個劇本就會變得比較難做。

原本《誅仙》的小說已經有了一個比較細緻的框架,還有很多細膩的情節,但是蘇黎並不是要抄小說,而是要拍電影……如果劇本做不好,一部再好的小說也很可能會被拍成一部爛片。

這個劇本已經在蘇黎的手中被磨了那麼久,現在也有了很多感悟。

他本身和《誅仙》的作者也聊過很多,為了拍攝這部電影他可以說是費盡了心神。

他是要把《誅仙》拍成三部曲的,但他並不是一部接著一部地拍攝,而是一次性直接將三部全部拍攝完畢

《誅仙…上中下》都要被蘇黎一次性全部拍攝完畢之後才分開剪輯與增加特效,這些都是被打算好了的。

在構思劇本的同時,他對電影裡的很多場景和很多戰鬥場面也有了很多構思,要講這些場景用最適合的方式演繹表達出來。

場景的選取也已經有人開始選取,現在黎光娛樂公司的後臺是國家,他們的場景也有了很多的擴充套件方向。

這次的場景主要選取地方包括四川、廣西、雲南,比較重要的是廣西的十萬大山,還有云南的騰衝附近,這些地方景色優美,比較適合後期製作。要知道當時的那部《武俠》,雖然因為電影的後半段崩盤而口碑不振,但那裡面展現出來的騰衝景色還是贏得了大家的喜歡。

《誅仙》場景極端浩大,涉及到的地方相當多,蘇黎也打算多選取一些場景來將這部電影的浩大場景表現出來。

場景問題之後還有特效問題……總之這是相當消耗時間的電影,雖然他已經開始有所準備,但他目測要將誅仙三部曲完全拍攝出來,少說也要花費他接近一年的準備時間。

這一年之後……他在心裡默默算了一下,已然是2013年,想到那個時候巨星養成系統也將會徹底地離開自己,畢竟系統已經在自己的體記憶體在了那麼久,也習慣了其存在,忽然要離開,心裡總不會好受到哪兒。

想到這兒,他也進入了自己的巨星養成系統,事實上在《國破山河在》上映之後他幾乎也沒怎麼進入過這個系統裡。

進入巨星養成系統裡,仍然都是一些熟悉的畫面,裡面有著自己熟悉的選項。

心裡微微有點感觸,雖然他現在自信即便離開了這個系統也可以拍攝出屬於自己的電影,創造屬於自己的輝煌。但是,他現在擁有的地位,擁有的能量,包括擁有的能力,很多都是來自於這個空間。

一起走過了五年,怎麼說也有了很多感情。

蘇黎開啟了個人的主介面,上面顯示著他的導演技能仍然是12級