元票房,而且還是當年頒獎季的最大熱門。
再比如說“諜影重重3”,這套系列作品在前兩集可以說是贏得了無數讚譽,甚至被譽為是開闢了間諜電影的新篇章,即使十年之後,也依舊是該型別電影之中的經典佳作,第三部在北美取得了兩億兩千萬的出色票房,為三部曲畫上了完美句點。正是由於系列作品太過成功,所以不久之後,即使是馬特辭演,第四部續集也還是搬上了日程。
最為意外的絕對是“蜘蛛俠3”,所有人都知道山姆…雷米執導的前兩部作品徹底改變了北美票房市場的格局,雖然第二部略微讓人失望,票房表現也低於預期,但這依舊是目前好萊塢最具號召力的系列。第三部在北美依舊拿到了三億級別的票房,這也成為了漫畫改編電影新紀元的開山之作。
除此之外,“贖罪”和“邁克爾…克萊頓”兩個劇本更是讓人眼前一亮。前者長達四分半鐘的長鏡頭,猶如史詩般令人震撼;後者對於美國司法系統的嘲諷,看似沉悶卻發人深省,兩部作品都在當年的奧斯卡上贏得了諸多提名乃至小金人的肯定,不僅考驗導演的控制力,而且對於導演的挖掘能力也是一個嚴峻的課題。
可以毫不誇張地說,這些作品任何一部都是值得拍攝的,挑戰難度和拍攝價值都超過了“我是傳奇”。如果蘭斯此時放棄“我是傳奇”,挑選上述作品其中一部,重新開始籌備,這都絕對沒有任何問題,而且可能對於蘭斯的自我挑戰還更有幫助——即使是“諜影重重3”和“蜘蛛俠3”也不例外。
這才是讓蘭斯最感興趣的地方,優秀作品層出不窮,遍地充滿了機會,這就是好萊塢。錯過了“我是傳奇”依舊會有無數個傳奇湧現而上,任君挑選。成功的機會無處不在,但只有準備好的人才能抓住,並且兌現。(未完待續。)
656 重塑框架
三十多個劇本,大部分都是邀請蘭斯擔任導演的作品,但邀請蘭斯出演的作品居然也不少,這才是好萊塢馬太效應最集中的體現。
只要蘭斯現在點頭,想必很快就可以達成合作,這遠遠比“我是傳奇”要簡單多了。現在蘭斯想要和華納兄弟合作,不僅需要重新調整“我是傳奇”的劇本結構,而且還需要說服華納兄弟與混沌影業合作拍攝,並且進一步為dc宇宙做鋪墊,這又將會是一個錯綜複雜的交鋒過程。
蘭斯有自信,“我是傳奇”的合作能夠達成,畢竟這不是“超人歸來”,但問題從來不僅僅侷限於這一部電影,而在於這部電影之後所引發的連鎖效應,這才是最為困難的部分。當然,這也是蘭斯決定拍攝這部作品的原因。
所以,放鬆結束之後,帶著愉悅的心情,蘭斯還是收回了注意力,開始重新構思“我是傳奇”的整個劇本框架。
上一世,“我是傳奇”的媒體綜評只有六十五分,這對於商業電影來說是一個合格的分數,但依舊不能算傑作。橫向比較的話,蘭斯執導的“後天”是六十四分,可以說,兩部作品是同一個檔次的,蘭斯如果按照上一世的軌跡拍攝,成品質量至少不會太過糟糕。可是,現在的蘭斯已經不是兩年前執導“後天”的那個人了,更重要的是,“我是傳奇”和“後天”是兩部截然不同的作品。
同為末世題材的作品,“後天”注重的是末世的恢弘,更多是一部災難電影,視覺特效是主角,故事薄弱並不會影響電影票房,所以六十四分不僅僅合格,甚至可以說是出色的成績;但“我是傳奇”注重的是人物傳記,更多是一部描述末世的文藝電影,羅伯特…奈維爾是主角,基本上是電影唯一的主角,故事薄弱對於電影成品質量有著嚴重的影響,六十五分遠遠不是原著小說的真正潛力。
在“我是傳奇”的原著小說中,“世界毀滅之後的蒼涼和孤寂”是貫穿始終的核心主線,羅伯特…奈維