起源級皮甲防具基礎加成:10物理/能量傷害減免。
裝備需求:真實體力320點,真實智力320點,獵殺神性單位超過8個(已達成)。
裝備效果1:靈裝(核心·被動),穿戴者每1000點法力值,將額外提升此裝備10點防禦力,1點穿透抵禦、1點高溫減免、1點侵蝕減免。
已提升:320點裝備防禦力(提升上限為320點)。
已提升:80點穿透抵禦(提升上限為80點)
已提升:80點高溫減免(提升上限為80點)。
已提升:80點侵蝕減免(提升上限為80點)。
裝備效果2:百折不撓(核心·被動),在與同梯階強敵的戰鬥中,此裝備在受到攻擊,從而導致出現損毀後,將激發此裝備內蘊藏的「餘燼之火」,永久性提升此裝備的強度上限。
餘燼之力吸收度:0(達到100後,此裝備將晉升永恆級)。
提示:僅有生死搏殺之戰,才可讓此裝備內的「餘燼之火」稍稍燃起,從而觸發此特性,切磋或非致命較量,將不會得到「餘燼之火」的認可,無法觸發此特性。
提示:因此特性,此裝備的修繕難度提升40。
簡介:這是某位鐵匠,經歷重重磨難所打造出的裝備,有趣的是,這並不是一件金屬戰甲,真是位全能的鐵匠,只不過,不知是何原因,這位鐵匠始終不肯將自己的名諱,擬定於此裝備的簡介中。
價格:無法交易。
……
【狂獵之夜】的屬性有所變更,原本的靈魂鍍層能力消失,這能力提供的護盾的確很厚,怎奈蘇曉遇到的敵人都太離譜,但凡這護盾能抗住一擊,他都會想辦法將這能力保留,可惜,這護盾連一擊都扛不住。
想來也是,生命值百萬級的蘇曉,也就抗住強敵三四下,這護盾自然是一碰就碎,眼下【狂獵之夜】出現的新能力很實用,當這防具承受到足以讓其破損的攻擊時,會有所成長,當其對餘燼之力的吸收度達到100,就是晉升永恆級的時候。
這次至少四位終極大boss要對付,想來【狂獵之夜】能獲得不少成長度,後續的修繕,這方面當然是去找裡德,估測就算修繕難度提升了40,裡德也是有辦法搞定的。
蘇曉盤坐在床|上,透過冥想平復了片刻氣息,他準備對近戰宗師能力,使用2點原初技能點,這東西還有種叫法,那就是原初核心,一般虛空或超脫·原生世界,都這麼稱呼原初技能點。
1點原初技能點是什麼分量?就以技法型能力而言,2點原初技能點的提升強度,相當於作為核心技法能力,從lv79到lv80的跨越。
用最普通的方法晉升絕強,只能獲得1點原初技能點,而憑藉五塊「原初碎片」,則獲得5點,這兩者,對原初技能點的分配都慎之又慎,尤其是前者,只能給最核心的能力加1點。
像蘇曉這種給刀術宗師加6點原初技能點的,可謂是極為罕見,也正因如此,他對上腥紅城堡的力量猛男大boss猩紅親衛長時,才能見面一刀對斬,把對方斬的當場單膝跪地,面對城主夫人這種需要他人配合,外加特殊道具,以及提前準備進行智取的大boss,他無視這些繁瑣的步驟,一個人一把刀就把這大boss斬殺當場。
近戰宗師與血槍宗師雖沒可能復刻刀術宗師的強大,可二者各有特點,單論極限攻擊,那肯定是直踹,足足80級的近戰宗師,全部加在這一腳直踹上。
之前蘇曉為何不以直踹,和突進斬的城主夫人正面硬碰?他能確定,自己一腳能把突進斬來的城主夫人踹沒,當場秒殺這大boss,但他自己也需要付出一條右腿,以及整條右臂,還有部分肩膀與軀幹為代價。