發展速度達成現在的高度。
很多時候,朋族的研究人員們需要做的都只是逆推這些理論,隨後將其轉變成為應用技術即可。不過這樣卻也導致朋族研究人員數量龐大,真正的科學家卻少之又少這種略顯畸形的情況。
不過主要問題卻還不在於此。
最為主要的是:佔據人口大部分的普通人的接受能力並沒有想象的那麼高。
這裡的‘接受能力’並非是指對對各種新事物的使用上,這方面朋人倒是很厲害;而在於諸如新理論的學習、新武器使用戰法的研究、全新科技組成的城市規劃等等這樣的軟能力的方面。
例如各個浮空城,兩年前建立的時候,這些浮空城還是朋族研究人員採用當時最先進的科技,建造出來在當時朋人看來近乎科幻般的城市。
可現在,隨著眾多新技術,例如雷霆發電廠、立體式城市交通體系、全向資訊通訊體系等東西出現,在部分技術員眼中,這些浮空島城市竟然在短短兩年時間內,就已經有些落後與朋族的整體科技水平了。
這叫一個奇蹟啊。
但是,真正站在高層的位置上的靈雪等人才知道,如果不是被逼的,沒誰原因得到這種奇蹟。
吃好吃的東西吃到快要撐死,大概是一個很形象的比喻。
現在我族的問題,重要的還是嚴重缺乏時間,缺時間培養人才缺時間積累經驗缺時間適應新東西敲擊著桌面的靈雪指出了問題的關鍵。
我在想,是不是可以這樣?
剛剛回到會議室的瓏月正好聽到靈雪的話,心中一動,想到了一個方法:軍用裝備的訓練情況很麻煩,主要問題在於裝備在定性後才開始訓練,卻常常導致訓練時間過短。那麼,是否可以在某些裝備的概念提出來的時候,就用幻界進行適應性訓練和戰法總結呢?
這樣做雖然會導致訓練的裝備與現實有所差距,但至少能讓大家對其有一定的心理準備不是嗎?
你是說像是科幻電影,或者說概念釋出會一樣?靈雪詢問。
差不多,瓏月點頭:就比如現在,我族那種完全處在概念中的太空飛船,配合正在攻關難題的軌道加速器,在幻界中將這些東西模擬出來。細節可能無法訓練,但我們可以訓練指揮、戰法這些東西不是嗎?
說的是不錯,靈雪點了點頭。雖然,若是從合理性和嚴謹方面去考慮,這種做法完全是一種浪費和無用功,可事實上朋族現在只能這麼做:剛剛產生的想法?
嗯,差不多吧,瓏月點頭。
那就由你負責,去弄個詳細的計劃。如果可行,我會調配一定數量的幻界製作者過去,靈雪點頭下達命令。
瓏月立馬就囧了:那個,靈雪大人,我還有軍事院方面的工作,要知道現在軍事院的指揮情況基本上都是我在做啊
額,看我這糊塗的,靈雪同樣囧然回應:那個,要不你提議一個人去做吧,我這方面也沒什麼合適的人手。
好吧,到時候我會向您遞交報告的。
說完,瓏月坐連坐都沒坐就再次轉身離開。
這方面的事情結束,靈雪轉頭看向白農:能量體的轉化進度如何?
雖說能量體轉化會進一步降低朋族的人口增長率,但這卻會極大地增強朋族整體實力和以後發展潛力,同時能量體的智商也會高出靈魂級朋人一大截,也算是變相提升了朋族對高速發展的適應性,所以這算是朋族的一個發展重點。
還行,愛依她們之前彙報:到現在,能量化的成功率依然維持在96的高水準,損失朋人不超過50人,其中32人還順利救援出了亡魂。而成功的人員已經有近千,加上之前的我族能量體,現有靈魂級能量體數量已經提升到了2700人,佔全族非亡魂靈魂級朋人總數