關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第316部分

傷下方的那張木桌立刻化為了一地破碎的藍色冰晶。

顧南升眼中閃過一抹驚喜,他毫不猶豫的伸手抓住了霜之哀傷,血脈相連的感覺頓時傳遍了他的全身。

他知道霜之哀傷終於將斯嘉蒂之眼完全吸收,蛻變成了真正的神器,這是第一件真正屬於他自己的神器顧南升將感知沉溺於霜之哀傷之中,驚訝的發現霜之哀傷自帶的屬性已經消失了,甚至連繫統提示也不見了。這是怎麼回事?霜之哀傷為什麼突然失去了所有的屬性?

顧南升將霜之哀傷裝備後,駭然發現自己渾身的屬性大降,霜之哀傷原本附加的屬性分明已經被扣除了阿卡莎也發現了這一點,她面色大變,驚恐道:“主人,怎麼會這樣”顧南升即將與死亡之翼決戰,如果這時候因為升級霜之哀傷失敗而搞出什麼烏龍事件,那這場決鬥根本不用打了。

顧南升表情驚疑不定,他同樣不知道發生了什麼事,不過讓他稍感心安的是他能從霜之哀傷上感受到比以往更強大的能量波動,可以肯定的是霜之哀傷的升級絕對成功了。

可是為何屬性不但不升反而完全消失了,難道真的如古諺所說的,神器的極致便是返璞歸真?

“神器……”顧南升咀嚼著這兩個字,陷入了思考之中,真正配稱得上神器的裝備,他只見過兩件而已——龍之靈魂和薩格拉斯之眼,如果經過煉製的精魄也能被稱為神器的話,那麼還能加上阿克蒙德的精魄(紫色極限)。

以上三件東西,顧南升費勁渾身解數也只能發揮出它們的一小部分威能,特別是阿克蒙德的精魄現在已經完全用不上了,阿克蒙德的精魄是巫妖王煉製的,雖然煉製的不徹底但也絕對不會只有那麼點威能,不能把它們發揮出來只能是因為顧南升自己的問題。

這三件東西有兩個共同點:一是裝備它們不會增加英雄任何屬性,二是裝備它們不會跟其他裝備發生衝突(英雄本來最多隻能同時使用六件裝備,再多就會發生能量衝突,這是泰坦制定的規則)。

顧南升的目光落在了霜之哀傷上,難道它也變成了這種型別的裝備麼?

他當即從阿卡莎身上要來了邪惡鐮刀,身上裝備了灰燼使者、食屍鬼王的臂章、阿哈利姆神杖、炎魔拉格納羅斯之手、毀滅之刃和邪惡鐮刀,看清現有屬性後他拿起霜之哀傷用出了無光之盾,三個白色光弧平靜的跳了出來,果然沒有發生任何能量衝突。

顧南升逐漸明白了什麼才是真正的神器。

屬性列表和“系統”提示說白了都是一種規則——“系統”制定的規則,諸如邪惡鐮刀、食屍鬼王的臂章等所謂的“神器”都是依託於泰坦的意識和“系統”才能存在的裝備,說白了,它們就是“系統”內部的一堆資料符號而已,“系統”可以任意創造這些裝備,以供最終考驗的試煉者們用榮譽值來兌換,但是“系統”卻不能創造真正的神器。

這個宇宙就好比一款巨大的網遊,每一個智慧生命都是其中的玩家,“系統”為了區別玩家和裝備的強弱,為每一個人,每一件裝備制定了資料化的屬性,而能脫離或者在一定程度上脫離這些資料化屬性的存在便可以被稱為神了。

泰坦是“系統”的創造者,他們當然可以完全獨立於“系統”,也就是說他們的強弱根本不靠屬性來描述,哪怕現在顧南升在最終考驗中被系統賦予了一億的屬性點,他一樣打不過薩格拉斯和阿曼瑟爾,這就好比玩家永遠打不過GM一樣。

至於像巫妖王、死亡之翼、阿克蒙德、基爾加丹等人,他們並不是泰坦,無法完全脫離“系統”,但是他們同時擁有精神本源和強大的實力,可以獨立於泰坦的意識之外而存在,並且可以在一定程度上挑戰泰坦制定的規則,所以他們才能被稱為“神級強者”。

至於如瑪法里奧、塞納留斯、安東