關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第83部分

的這段時間裡,我都做了些什麼?〃

〃先是被樹藤捆起,然後就是殺了那條樹蛇,再難後就是……胡思亂想?〃

〃再然後呢?〃

〃是完全沒有意識的空白……果真如此!這裡並不是要求破解困境並找到出口這麼簡單,除了'糾纏'之外,還有'迷茫'魔法在作用著!〃

這麼說來,還要感謝你咯!毒蜘蛛。要不是你的那一口,我現在還在迷茫之中呢!或許還要再迷茫下去,直至被賢者之塔判定為失敗!

想到這裡,格雷特不由得倒抽了口氣,〃那還是不要治療手上的傷口為妙!疼痛有助於集中精神,免得再次陷入迷茫!〃

這時,格雷特才第一次認真地觀察自己所處的環境。粗大而斑駁的樹藤纏繞著全身,每一軋都比他的大腿還要粗上一點。這種直徑的樹藤,以格雷特這樣的一個魔法師,即便他身上總是帶著那麼一把備用的匕首,想要憑藉武力來斬除它也是完全不可能的。

由於轉不過頭,格雷特無從知道自己身後的情況。樹藤從哪裡伸出來,屬於什麼樣的一株植物,都不得而知。他只知道自己是被樹藤〃綁架〃到了一個上不著天,下不著地的高度。

〃既然沒辦法先解開糾纏在身上的樹藤,那麼先想想找到出口的辦法吧。〃

找到出口,若是在昨天之前,對於格雷特來說還會有那麼一點難度。但在此時,把握到賢者之塔考核規律的他,已經不再把這個問題當成一個難點。

〃參照前面兩層的思路,不管這個密林有多大,它實際的存在範圍僅僅是三層樓面的大小而已。那麼,只要像對付前兩層一樣,破除這個由賢者之塔創造出來的模擬空間,就能讓出口現身。〃此時的格雷特已經沒有在二層時的那種盲目。

〃而且,要以木系魔法來破解這個密林……〃

並沒有花去多少時間,靈感就已經在他的腦海中形成。

〃哈!那不是和當時的情況一樣!賢者之塔,這回你的雕蟲小技可難不到我!你會用'糾纏'和'迷茫'來對付我,我也會用'荊棘壁障'來對付你!〃

是了,格雷特想起當初在狹道山脈受困於巖洞時的情形。植物生長的力量就是木系魔法的源泉,大師級的〃荊棘壁障〃雖然沒有攻擊力,但其不斷生長擴大的特性卻是最有力的武器。當初既然可以利用它的生長力量將封閉巖洞的巨石撐開,如今也必然能夠利用它的這點將周圍的密林往外推擠開來。如果賢者之塔強行阻擋〃荊棘壁障〃的生長,甚至有可能被植物的生長力撐破塔身。

格雷特好整以暇地看著自己施放出的荊棘和藤蔓在周圍茁壯地成長,並不斷地向外蔓延開來,與原先就存在的植物交織在一起,形成更加緻密的綠色屏障,有如一堵綠色的圍牆。附近的空隙不一會兒就被填滿了,藤蔓不得不繼續向外尋找繼續生長和擴充套件的空間。

〃這樣下去,只要我的'荊棘壁障'佔滿賢者之塔第三層的空間,那麼賢者之塔就只能乖乖地認輸,開放出第四層的樓梯。〃

正如格雷特所預料的一樣,達到這樣的一個結果,並沒有花去他多少工夫。片刻之後,〃荊棘壁障〃的藤蔓似乎已經觸及了賢者之塔的內壁。在一片綠光閃耀中,眼前的密林和格雷特的〃荊棘壁障〃,在同一時間消失了。當然,還包括那條一直把格雷特吊在半空中的樹藤。

〃撲通!〃格雷特摔了個四腳朝天。

〃什麼嘛!該死的賢者之塔,即便認輸,你也不能這麼藉機報仇啊!〃他辛苦地從地上爬起來,拍拍身上的塵土,嘴裡不停地嘟囔著。

轉頭看看四周,果不其然,曾經遺失在密林中的揹包正靜靜地躺在牆的一角,並沒有真正地消失。

〃快起來看呀,有綠光!是木系,格雷特透過了第