這樣的獎勵方式,實在是太豐盛了!
縱然眼前都是東土頂尖玩家,亦很少遇到如此豐盛的獎勵。一次任務就能獲得過千榮譽點獎勵,那的確是不多見。
不過,不可否認,他們這一次的任務難度之大也屬罕見。畢竟是以少數玩家高手,去挑戰系統高手!
毫無疑問,只有殺系統高手,得到的獎勵才是最豐富的。尤其是顛峰級高手,光是殺死四名高麗顛峰級高手,就令每人獲得一千二的榮譽點,外加四個s級許可權!
“發達了!”
這是所有人的共識!
更令許溪他們悍不畏死的訊息不一會兒就傳來了,無論是妖夜星還是邊緣龍,甚至其他有戰績,但被掛回東土的其他十人,都獲得了系統獎勵。
仔細分析對照那幾人的獎勵,很快眾人就得出結論。即使在任務過程中被掛回東土,一樣能得到應得的獎勵,得到的獎勵為被掛之前,遠征軍的所有戰績。
這是一個利好訊息,他們當中很多人都擔心任務中途掛回去,會像其他任務一樣失去所有好處。但現在,系統資訊無疑是給了大家一枚定心丸。
不論是不是掛回去,都能得到所參與的戰績獎勵。
這不得不說,很大程度上鼓舞了這幫遠征軍的戰鬥慾望,大大提升了大家悍不畏死的程度。
在前往扶桑的船隻上,遠征軍陷入狂歡中,並且拋下矛盾,開始在船上的演武場嘗試各種戰術配合。
大家都在忙碌於戰術配合的時候,許溪卻正在甲板上迎面吹著海風。其實遊戲裡的海洋遠沒有現實中那麼可怕暴力,反而顯得溫順,蔚藍『色』的海下,形形『色』『色』的海洋生物游來游去,將一切襯映得極為美麗。
“在想什麼?”竹書的聲音在身後響起,顯得有些溫柔。
“我在想,這次系統給我們的三種選擇,應該是三種不同的任務難度和任務完成方式!”許溪笑了笑:“如果選擇個人戰鬥,那難度肯定是最高的,但也是絕對不可能完成的。”
竹書微笑點頭,開玩笑,一個3s級玩家都沒有,莫說對上顛峰級高手,就是對上中游級別,都註定會死無葬身。也是因此,所以看起來個人戰鬥的任務模式似乎獎勵豐盛得令人瘋狂,但本質上是不可能拿到的。
第185章 分贓大會(2)
第185章 分贓大會(2)
至於第二種與第三種,許溪和竹書都相信,這的確是系統給他們的一種戰鬥模式和任務模式的選擇。至於有什麼不同,許溪自然也不會去探索。
他只是略感遺憾,如果他擁有2s級大圓滿的實力,相信有很大機會能幹掉3s級中游高手。當然,對上顛峰級還是打不過,但逃走應該不難。
若是他有2s級大圓滿,選擇單打獨鬥的話,那樣得到的榮譽點和許可權,就能夠以飛快的速度累積。對於衝擊“超級十二星”,實在是非常有利的好處。
要想成為“超級十二星”,挑戰十大高手反而不是難題,只要達到3s級,就總有機會做到。
江湖玩家衝擊“超級十二星”,最難達成的,其實是十萬榮譽點與五個3s級許可權(關於十二星的條件,我是越想越覺得前文的條件不可能完成,就以本處修改為標準)。目前在榮譽榜首位是紫氣東來,足足有三萬四千點榮譽,驚天排名其後,約有二萬七千點左右。
可驚天與紫氣東來,玩了多年遊戲,一次轉生都沒有,才不過攢了不到四萬點榮譽。而且,許溪還知道,紫氣東來幾乎很少把榮譽點消耗在隱藏區和扮演區。
饒是如此,八年下來,紫氣所攢的榮譽點仍然不過才三萬多。可見獲得的難度是多麼大。不得不說,攢榮譽和許可權,還是命長的佔便宜。
不