陣複雜,符文節點數量多,干擾就更大——這也是高階魔法道具成品率低,價格高昂的主要因素,一直以來,傳統法師們都無法徹底解決這個問題,而這也是導致超凡物品難以普及的最重要原因。”
詹妮看著高文所寫的那些計算公式,突然有了些明悟,露出若有所思的神色來。
而高文則繼續說道:“轉子式引擎上次我們已經討論過了,它的唯一問題就是干擾,斥力法陣太多,排列又對稱,所以干擾無法避免,不得不暫時放棄,而這個熱能射線法陣……”
“熱能射線法陣應該沒有干擾問題吧?”瑞貝卡不太肯定地說道,“雖然我不會,但我知道這種法陣早就是個成熟技術了,不少魔法師喜歡在自己的法師塔裡設定這種陷阱——威力不錯,而且不像火球一樣會炸到周圍的東西,可以很精確地解決掉那些入侵者……”
高文擺擺手:“沒錯,熱能射線法陣已經有所應用,但那是因為傳統法師們透過把它刻在昂貴的導魔基底上‘解決’了干擾問題,但我打算把它繪製在很便宜的紅銅基板上,符文材質則是更加便宜的石英砂和赤血樹膠——這就又有干擾問題了。”
詹妮隱約猜到了高文的意思:“您是想降低它的成本——但把法陣繪製在劣質導魔材料上就意味著每個符文的能級都會被材料壓制,有效功率會降低,而為了保證法陣能運轉起來,就不得不透過增加符文數量的方式來提高有效功率,而在很多傳統法師的觀念裡,符文數量越多,產生干擾的機率也就越高。”
“沒錯,”高文不緊不慢地說道,“將法陣繪製或刻制在低階的基底材料上,或者用劣質材料製作符文,會導致符文的‘有効出力’降低,因此就必須透過增加符文數量的方式來確保法陣能發揮原有的效果,而越多的符文就有越高的機率導致法陣因干擾而崩潰。傳統法師解決這個問題的辦法就是把法陣刻在昂貴的高階材料上,這樣以最精簡的法陣結構就能達成目的——他們習慣用這種方式來規避干擾,因為他們不缺錢。”
瑞貝卡:“但祖先大人您一直努力想讓超凡物品……那個詞怎麼說來著?”
高文讚許地看了她一眼:“廉價量產。”
隨後他接著說道:“所有問題都歸於魔法特有的‘干擾’性質,法陣的干擾性其實就是阻礙廉價量產的攔路虎,它拉高了很多原本低階的魔法道具的成本,也導致我設計的很多機器沒法執行,但現在……我們有了解決干擾的思路。”
“思路就是透過符文邏輯學來計算!”詹妮已經聽得入了迷,她研究符文的規律已經很多年,但她只是用其設計法陣,完成導師交付的任務,這是她第一次在更高的層面上意識到這些數學工具的真正價值,“傳統法師認為,是魔法陣中的符文增多才導致了魔法陣的干擾和崩潰,但實際上我們從公式裡就能計算出來,符文增多並不會導致干擾,相反,越多的符文反而給了法陣更高的抗干擾能力——真正導致干擾的,是符文在特定排列時所產生的‘干擾結’,只是因為干擾結產生干擾是指數上升的,遠遠超過增加符文結所帶來的抗干擾能力,因此人們才一直認為,只要法陣中的符文變多了,它就會不穩定……”
高文笑了起來,笑得格外開心:“沒錯,有了符文邏輯學,我們就不用像那些傳統法師一樣摸黑研究,不用像他們一樣憑藉運氣和不可靠的經驗去設計法陣,比如我之前設計的轉子式魔能引擎,我們可以透過微調每一個斥力法陣的符文排列,甚至重新設計斥力法陣的方式來減少干擾結,也可以透過同樣的方法,把那些原本需要昂貴魔導材料才能製作的法陣繪製或刻制在便宜的紅銅板上,讓它便宜到人人都可以用的程度!”
“人人都可以用……”詹妮顯然被這個說法嚇到了,“這可能麼?”
高文反問了一句:“