第三項,與強化打造系統關聯很深的套裝系統。
關於這個系統,如果細分其實還可以分為任務和pk兩種。
任務的話,如果佩戴“附加狀態”套裝,進入戰鬥後首回合戰鬥開始前會釋放技能。
在楊牧看來,其技能釋放動畫極其影響刷怪效率,這也是後世追求效率的任務玩家們的共識,所以直接pass(高難度任務等同於pk)。
“法術追加”套裝目前除了滿天花雨和龍捲雨擊外幾乎都是雜耍,也可以排除。
而“變身咒”套裝就是純粹用來拉低好套裝效果出現機率的東西了,算是負面效果。
綜上所述,任務用套裝就應該以“變身術”套裝為主,在增加屬性的同時還有機率可以獲得變身效果。
鑑於目前固定傷害門派還處於相當弱勢的地位,固傷結果也不與敏捷掛鉤。
所以需要任務套裝的就只有法術和物理兩種門派。
以效率作為第一要素,楊牧心中最理想的一般任務用套裝,法術套裝首選靈鶴套,次選大蝙蝠套裝,再次靈符套裝。
物理套裝首選鬼將套裝,次選海毛蟲套裝,再次夜羅剎套裝。
大蝙蝠套裝和海毛蟲套裝能排在第二的位置是因為大蝙蝠套裝和海毛蟲套裝都是100變身,一個施法動畫快,一個攻擊動畫快。
考慮到此時楊牧隊伍的輸出已經超出了大部分一般任務的需求,所以施法動作快可能比提升輸出更重要。
而且大蝙蝠變身卡和海毛蟲變身卡有時隨便收,有時又很難收,所以長期做任務的話帶個它們的套裝也挺不錯的。
而pk和做高難任務時,“附加狀態”套裝就是首選了。
獅駝嶺肯定是要5件變身套。
龍宮肯定是要5件定心套,尤其是定心套配合上瓶子卡,簡直無敵,雖然以後瓶子卡會被改,但是沒改的時候楊牧肯定是要這樣玩來爽一爽的。
力地府和大唐可以選擇滿天花雨套裝或者逆鱗套裝,其他門派則統一選擇幽冥鬼眼套裝,增加抗封屬性的同時還能獲得感知效果。
當然也可以選擇高屬性加成的“變身術”套裝,尤其是封系,大幾十點的敏捷很容易使其在1速爭奪中勝出。
但在考慮套裝的同時更不能忘記特技和特效,所以套裝效果要儘量出現在特技裝備上才好。
這就得靠強運和明年將會出現的生死劫了。
不過只考慮任務用套裝的話,楊牧覺得在上萬件強化打造出來的裝備的加持下,想湊出幾套可以用的還是不難的。
最後一項,新召喚獸、新場景。
新場景是小西天和小雷音寺,入門任務獎勵一般,只有一塊100級的鐵和一個超級金柳露,聊勝於無。
不過從此之後練寶寶的場景又多了兩個,在小雷音寺燒雙可以把寶寶練到130級,人物也可以多刷不少經驗,作用還是有的。
而新召喚獸,值得注意的就只有大力金剛和霧中仙兩種。
其他的像什麼夜羅剎、噬天虎、靈鶴、炎魔神都只能當個性寵玩。
大力金剛擁有特殊技能力劈華山,這可是個好東西,傳說中的鋼板剋星,有了它耐龍宮就不是無敵的了,雙抗流也算是有了天敵。
不過可惜的是現在沒法接著薅煉妖系統的羊毛了,所以想獲得成品力劈寶寶,就需要付出相當大的代價。
霧中仙的話則帶來了高階敏捷變身卡和法系技能法術連擊,同時因為自帶高階神佑復生技能且速度資質優秀,所以可以用來和帶有死亡召喚技能的幽靈進行煉妖。
而在霧中仙出現的幾個月後,法系獸訣也就該集體出現了,法術連擊、法術暴擊、法術波動,從這時起,法寶