咳咳,本來想放到張後做個簡述的,但誰知道這個資料有點多了,都給我湊一章了,我乾脆就開了一章。
下面咱聊聊鳴式:
在《鳴潮》的世界觀中,“**鳴式**”是舊文明遺留下來的核心科技體系,也是貫穿遊戲劇情和戰鬥系統的核心設定。
它既是一種以“聲波共振”為基礎的能量技術,也是導致世界崩壞的“悲鳴災變”的根源,同時成為新紀元人類生存與抗爭的關鍵工具。
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### **鳴式的本質與原理**
1. **科學定義**
鳴式是一種透過**聲波頻率共振**操控能量與物質的科技,其原理類似於“將聲音轉化為實體”。舊文明透過解析聲波的振動規律,實現了能量具象化、空間干涉甚至跨維度溝通。
2. **核心表現**
- **聲骸(Sound husks)**:鳴式能量的具象化產物,表現為可被捕獲和操控的聲波實體(如怪物、武器或環境現象)。
- **共鳴者(Resonators)**:能透過身體與鳴式能量共振的人類,可利用聲骸力量戰鬥,但存在被反噬風險。
- **鳴域(Resonance Zones)**:高濃度鳴式能量汙染區,物理規則扭曲,充斥危險生物和遺蹟。
3. **跨維度特性**
鳴式可能涉及對“高維空間”的干涉。例如,遊戲中暗示舊文明曾透過鳴式技術接觸“宇宙之音”(cosmic Sonance),這種聲音被描述為“來自世界之外的意志”,可能是更高維存在的通訊方式。
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### **鳴式在舊文明的應用**
1. **能源與基建**
- 舊文明城市依賴“鳴式核心”供能,建築透過聲波共振懸浮或自我修復。
- “世界樹”系統可能是全球鳴式網路的樞紐,負責能量分配與生態平衡。
2. **軍事與生物工程**
- 創造聲骸作為戰爭兵器(如“哀歌級戰略聲骸”),或透過鳴式改造人體(如賦予士兵共鳴能力)。
- 嘗試將人類意識上傳至聲骸網路,實現“永生”,但最終導致意識失控(部分聲骸疑似保留人類記憶)。
3. **醫療與意識領域**
- 利用聲波共振治療疾病,甚至改寫生物基因(如治療鳴化病早期實驗)。
- 開發“共鳴訓練系統”,透過特定頻率聲波激發人類潛能。
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### **鳴式的雙刃劍效應**
1. **失控的災難(悲鳴災變)**
- 舊文明過度開發鳴式技術,導致全球性共振失控:
- 聲骸暴走,吞噬城市;
- “世界樹”崩塌,引發生態鏈崩潰;
- 高維存在(如深塔中的監視者)透過鳴式通道入侵現實。
- 這場災難被稱為“第一聲悲鳴”,直接摧毀了舊文明。
2. **新生紀元的矛盾**
- **生存依賴**:倖存者依靠鳴式技術淨化汙染、對抗聲骸,例如使用“鳴式裝置”建立安全區。
- **力量代價**:共鳴者使用聲骸能力會加速“鳴化病”(身體結晶化),最終可能變成新聲骸。
- **倫理困境**:深塔聯盟試圖透過鳴式改造人類,製造“完美共鳴者”,但本質是反人性的兵器實驗。
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### **鳴式在新生紀元的遺產**
1. **殘存技術爭奪