毀,而遠距離爆破無法效益最大化,還有可能在己方艦隊附近爆炸,造成飛船內部軍人重大傷亡。
所以目前最穩妥的方法是使用機動戰士抬進戰區核心位置再引爆。
機動戰士固然會因此傷亡慘重,可士兵的命不值錢,量產型機甲也不值錢,能提高武器的成功率才是王道。
30克爾的時間相當於30秒左右,嚴格來說也就不到10個呼吸,沒有孽生體阻攔的情況下全速逃離倒是剛好,但戰場形式瞬息萬變,為了不削減效果,只能讓機動戰士自求多福了。
第一架掩護編隊的機甲剛剛脫離立場籠罩範圍,它掩護時的方位處於靠近己方艦隊的最外側,佔據逃跑的最有利位置。
刷~
肉眼不可見,但在吳憂的視線中,一層透明的能量場如潮水般從發生器中心朝外擴散,瞬間到達立場輻射的極限距離。
隨後的那些機甲就像是喝醉了一樣,搖搖晃晃的靠著慣性路線飛出了立場範圍,被隨後飛來的其他機甲甩出合金鎖固定並拖走。
這些機甲中的駕駛艙已經是一片血霧,而裝置都基本完好,檢測檢測維修一下仿生構件,交給一個新駕駛員還可以繼續用。
在這範圍內的所有孽生體都停頓了下來,一會後就開始抽搐。
不過三五個呼吸,弱小一些的孽生獸就噴射出大量鮮血,體表無數裂痕出現,並很快如同風化般變為粉末。
稍強大一些的也就只是多支撐一會,很快就會步了後塵,只有真正能級達到白銀中級以上的存在才能維持不死,但也是抽搐狀態。
結果就是成了後方殲擊艦的固定靶,不用彈道修正就一打一個準。
“嗯?”
這種武器的出現引起的吳憂的極大興趣,透過十幾個這種立場武器的投放,高等文明方面瞬間扭轉了局勢,殺傷了大量孽生獸,開始有機甲直接壓向後方孽生文明的艦隊。
幾輪交戰,取得一定戰果的情況下,孽生文明艦隊開始緩緩退走,大量的孽生獸也重新填補上來。
而高等文明艦隊也沒有追擊,存活的機甲也向著母艦迴歸。
在遠處的星空,後方的補給艦也飛入艦群開始補給,主力艦隊保持警惕的撤離向安全地帶。
這一次的戰役交鋒互有損傷,總體而言是孽生體這邊損失較大,但考慮到孽生體無法計數的數量和一些詭異的未知性,得失猶未可知。
不過這次被吳憂撿了個漏,這麼多屍體可以“打撈”,除去可見的屍體,被那個立場武器消滅的孽生體雖然化為了細胞粉,但蛻凡能量素材還是在的。
意志視線化身的無形巨人幾乎是在吳憂念動的瞬間就隨心到達想去的地方,戰場上的一些還算飽滿的屍體像是被無形的風吹過,瞬間乾癟脆化起來。
戰場外圍,幾艘小獵艇和偵查艇在周圍警戒著,其中幾艘的全息螢幕上突然發現了詭異的變化。
“船長!快看1、3、4、8、9號標記道標,這些屍體!”
一艘偵查艦上的觀察員大喊著報告,讓全艦橋的人差點以為那些屍體復活了。
仔細一看才發現不是,但情況卻比屍體復活更詭異。
孽生體復活這種事以前也不是沒遇上過,生命力超強的個體又是就算解體了都未必是真死亡。
但如現在這般大片大片的“凋零”則從未見過,甚至連聽都沒聽過。
沒錯,此時全船的人腦海中能想到的詞語就是“凋零”。
像是有什麼恐怖的未知存在吸收掉了這些屍體的所有精華,令船上的軍人們全都有種毛骨悚然的感覺。
“還愣著幹什麼,上報啊!”
船長第一個反應過來,馬上敦促通訊員奏報這個情況。