只見權現坂升一臉疑惑地說。
而榊遊矢也是盯著那個奇特的螢幕,撓了撓後腦勺,同樣感到困惑:“是啊,難道是我們的動作決鬥裝置出問題了?
那可就糟了!”
此刻,榊遊矢很擔心用作動作決鬥的裝置是不是真的壞了。
然而就在他和權現坂升都在琢磨這個大螢幕到底是怎麼回事時,突然,螢幕上的畫面發生了變化,從一片漆黑變得色彩斑斕起來,立刻吸引了兩人的眼球。
“哎,遊矢,你看螢幕上那個人,怎麼長得這麼像你!”
“仔細一看確實有點像我。可是我從來沒參加過這樣的比賽呀!”
與此同時,在不同的時間線上,《遊戲王》世界中的五處地方都在同步觀看同一場比賽——一場名為《主角的蛻變,憤怒的覺醒》的一擊秒殺對決。
大家都屏息以待,等著這場真正意義上的快速勝利對決拉開序幕。
畫面上兩位參賽者已經摩拳擦掌,準備開始激烈的對抗。
這兩位分別是榊遊矢和他的對手勝關勇雄。
有趣的是,他們的比賽場所不過是一個普通的開闊競技場,並沒有通常意義上的“決鬥場地”。
而在這個場地中心,還有一個發出藍白光暈的小球,讓人難以想象這裡居然會成為比賽地點。
不同世界的觀眾們都對這特別的場地表示好奇和不解。
但是,就當大家都還處在疑惑當中時……
在那個特別的比賽場地上方響起了一個系統的電子合成聲:
“場地魔法卡【仙界竹林】已啟用,準備就緒!”
一瞬間,從天空射下了數道強光柱,空曠的平臺瞬間變換成了一個翠竹密佈、奇石飄浮於空中的仙境景象。
場景異常奇幻,彷彿進入了真正的仙境。
接下來,“歡迎來到戰鬥聖地……”
“在這裡,與怪物們在大地奔騰,在空中飛翔,相互追逐。”
“請見證吧,這是最高階別的戰鬥進化——動作……對決!!”
開場詞結束後,這場非同尋常的展示終於開始了。
卡片如星河般自上空緩緩落入各處角落,這正是動作對決的核心元素——動作卡。
比賽一開始,榊遊矢很快就搶到了先機。“輪到我了。我從手牌中召喚【娛樂夥伴-銀爪狼】!”
隨著卡片插入特製的遊戲盤內,“嗷嗚!!”
一匹毛色閃亮、穿著馬戲團服的巨狼迅速從遠方奔入了賽場,站到了榊遊矢旁邊。
接著遊矢縱身一躍,穩穩騎上了巨狼背部,在神奇至極的比賽場上賓士。
這一幕,在其他四個版本的遊戲王世界裡引起了一片譁然。
最驚訝的人莫過於初版遊戲中創造卡牌玩法的發明家貝卡斯。
“哦,真是驚人!
未來的對決竟然能夠這樣實體化,不再只是虛擬影像了嗎?太令人激動了!我真的非常渴望前往未來親眼見到自己的設計活靈活現地出現在賽場上。”
很明顯,他對於未來的這種新式“動作對決”充滿著濃厚興趣。
另一位最早開發出虛擬影象對戰系統的海馬瀨人也在目睹此情景之後受到了極大震撼。
甚至懷疑是否違反了物理定律。
他有些顫抖地感嘆:
“這就是動作對決,最強的進化形態嗎?
簡直無法置信,將來的對戰可以發展到這種地步。”
不知不覺中,海馬也緊緊攥住了拳頭,心裡滿是對實現類似對決方式的強烈渴望。
很明顯,這種擁有真實存在的對手所帶來的衝擊力極大!
但比賽