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第112章 傳播澀之一道

“來,攝像頭就放這,場景佈置快一點,背景放【魔女戰旗】的高畫質原畫,桌上放幾個遊戲角色的手辦。”

“再放點吃的喝的,搞得精緻一點好看一點。”

五雷網路內,韓帥看著員工忙忙碌碌的準備著今晚的直播活動。

【魔女戰旗】今天上午10點正式解除封印,在正式發售前就已經透過預售等方式賣出了近50萬份,由此可見玩家對五雷網路遊戲作品的追捧程度。

遊戲售價128一份,這個價格在國產單機遊戲領域已經算得上十分大膽了。

這年頭,定價敢過百的國單,寥寥無幾。

就算是【黑悟空】這種全閘道器注的熱門遊戲,疊加上了國產第一支3A,傳統文化輸出,國人對大聖的情懷等等因素,也才只敢定價268。

雖然網上有部分雞學長黃雞公公粥批利刃等因受到二遊圈子節奏影響,孜孜不倦的攻擊著五雷網路膽子肥了敢定價這麼高。

但韓帥認為【魔女戰旗】的質量值得這個價格。

那些日廠的二次元風格的主機遊戲,質量還沒自己高呢,不也一個個的三四百塊錢一份?

裡界的黃油更是離譜,幾張cG圖一放就敢要你一百多兩百多。

“平時一個個玩二遊的說什麼月卡大月卡只能當白嫖,清空首充雙倍就算是福利,幾百塊錢的面板說買就買。”

“真要花128買個單機暢玩就說太貴?”

“玩都沒玩你怎麼就知道遊戲不值這個價?我還覺得128賣虧了呢……”

韓帥看著手機上面雲玩家的吐槽,搖了搖頭。

遊戲已經發售,真正的玩家早就進入遊戲爽玩了,哪有空混跡在評論區裡帶節奏?

就算要帶節奏你也應該去蒸汽平臺這種購買遊戲後才能評論的平臺吧。

後臺快速飆升的銷量和穩定增長的線上人數告訴韓帥,玩家很喜歡這款遊戲。

等到各位主播Up主們的遊戲測評出來,估計首日破百萬銷量都不是問題。

“晚上八點的黃金時間,估計第一波進入遊戲的玩家也玩了一整天有點累了,正好我們官方再開直播,一邊玩遊戲一邊收集玩家的反饋意見,估計到時候熱度還能上升不少。”

韓帥低著頭沉思著。

最近的廣告宣發資源可太難搶了,

粥角雞廠都有動作,庫牌科技那邊也正蠢蠢欲動,把買量費用炒得很高。

於是他乾脆只在玩家聚集比較多的米站、某音、某吧針對性的投放資源。

然後放出訊息。

【魔女戰旗】的製作人今晚會開直播和玩家一起玩遊戲。

高效快捷的反饋渠道和重視玩家體驗的服務精神一直都是五雷網路的精神符號,就算是單機遊戲也要實時關注玩家的痛點,及時做出調整。

雖然宣發買量少了,但五雷網路最近的熱度太高了,即便不買量都有無數人關注著他們的動作。

麻辣仙人內鬼吧藍拳老哥等人被【魔女戰旗】的pV吸引,從大雷看到小雷,各種“不正確”的時裝設計讓他們眼花繚亂。

他們早早的就按下了預購鍵,期待著五雷網路在單機領域的麻辣表現,並充當起自來水自發的為遊戲做起了宣傳。

只要廠商不玩背刺,不做緬北內容,這批人就是最優質的玩家。

單機圈主機圈以及國外的玩家則更多的是被【黑悟空】母公司這一標籤吸引,想要來看看做出【黑悟空】的遊戲廠商的下一款作品表現如何。

就連一向看不起五雷網路靠媚宅起家的主播也紛紛感嘆這口流量太香了!

五雷網路來的也太及時了,如果不是【魔女戰旗】的出現,現在還有不少玩