腰部斷成兩截的感覺。
明明知道這是現實中不可能存在的樣子,但架不住就是好看。
遊戲玩法則是多模式混合。
每月有領地建設玩法,勢力聲望,經濟發展,領地建設,科技研發等數值都會標在選單頁面上,不同特性技能的魔女還會影響這些數值能力。
例如某個植物系魔女加入後,這裡會出現藥物研發糧食產量增加的選項;而如果是戰鬥系魔女加入則會重新整理特殊兵種;科研系魔女加入有可能提升科技樹水平,進入蒸汽時代工業時代。
當玩家釋出完當月的任務之後還能操控著主角巡視領地。
領地則是一塊小型的開放世界,隨著領土等級的不斷提高,可探索的範圍也會越來越大。
所有商店與領主府內的設施都是可以互動的,玩家可以在這裡進行購物吃飯泡澡等行為;
也可以去居民區從路人Npc的口中瞭解到部分魔女的線索開啟拯救女角色的支線;
或者乾脆把這遊戲當成galgame與女角色約會跳舞觀看戲劇提高好感度,在多個魔女好感度都較高的情況下還會根據每名角色的性格觸發修羅場或者多人行劇情。
這塊開放世界的部分算是五雷網路的技術試驗田,許許多多新奇有趣想法都在這裡一一得到驗證。
韓帥還特意交代下去,這部分一定要開放創意工坊。
有些內容,自己沒法做。
但是玩家一定會很樂意去補充的。
遊戲上了pc平臺,玩家想怎麼玩就怎麼玩。
至於戰鬥部分,【魔女戰旗】則啟用了戰旗型別的玩法,魔女們是英雄單位,領土的軍隊們則是作為小兵單位出場。
如果玩家從未主動收集過魔女,或是角色好感度不夠高的情況下,那就只能操控普通計程車兵進行戰鬥,戰鬥將會更考驗策略性。
後期在打贏了其他擁有魔女的勢力時,還能捕獲對方的魔女,再透過懷柔或是調教等手段收為己用。
“這款遊戲才算得上是五雷網路的第一款單機遊戲,【黑悟空】那個純屬是系統送來摘桃子的。”
“看起來,玩家們的反饋都很不錯。”
韓帥對遊戲最終呈現出來的品質感覺很滿意。
大部分玩家也不吝溢美之詞。
“新老婆來嘍!啊?怎麼又是五雷網路的?今年是五雷元年是吧?怎麼到哪都是你家的遊戲啊。”
“我凸(艹皿艹 )!這還是國內嗎?不愧是五雷網路啊,永遠能夠突破我對美好事物的幻想。”
“那個紫發大姐姐我好愛,還有那個綠色的小可愛嚶嚶嚶,居然還有短裙雙馬尾,這熟悉的畫風,簡直和【碎星戰線】那邊的一模一樣!”
“好兄弟,又是你,我哭了,先是【黑悟空】後有這個【魔女戰旗】,國單的未來真的只能靠你了嗎?”
“又是這樣!每次都是遊戲快做完了才通知兄弟們,請加大力度!一年出個五六款遊戲吧,求求了。”
“誰能想到呢?其他二遊廠商都是賺到錢了就繼續套用模板做遊戲賺錢,只有五雷網路每個遊戲都不同樣,現在居然朝著單機發力了。”
“等下!這是單機?還有創意工坊?臥槽!這下我的老婆真的來了……”
只可惜還有部分不明生物在孜孜不倦的攻擊,只因為這款遊戲是五雷網路製作的。
這時候就要啟動自己的技能了。
【叮!戰術目鏡已啟動】
“還在擦還在擦,做二遊你就擦,做單機你更是放飛自我了,這東西怎麼過的稽核?有沒有人一起組隊去舉報這家公司啊?感覺整個遊戲行業都被他帶歪了。”
(80%雞遊玩家,10%粥