教授難得見到總裁如此態度強硬的樣子,心中焦急萬分。
它苦口婆心地闡述著那些被視為遊戲成功關鍵的正確要素,然而總裁卻置若罔聞,執意要向董事會申請緊急下線遊戲。
面對如此固執己見且難以溝通的總裁,教授感到束手無策。
無奈之下,教授只得轉身撥通了公司內部 dEI 部門主管的電話,希望能從那裡獲得一些幫助或支援。
與此同時,專案組內的其他成員們也沒有坐以待斃,
他們紛紛行動起來,試圖採取各種措施來挽救這款即將面臨下線命運的遊戲。
其中,遊戲的動畫設計師 Freeg m——正是那位在今日發售時曾發表過一則推文的人,此刻正緊盯著自己手中的手機螢幕。
只見她的面板緊繃著,原本泛白而粗糙的面龐此時因為激動而微微泛紅,手指更是不受控制地顫抖個不停。
她用低沉的嗓音衝著手機螢幕中的評論怒吼道:“how!how dare you!”
這是某位玩家針對她的推文給出的回覆。
“我很遺憾讓這款遊戲成為你的第一款3A遊戲,其實你和開發組都很努力了,但它【明星特工】只是在錯誤的時間釋出在了錯誤的賽道。”
雖然這位玩家的言辭相對較為溫和,不僅毫無攻擊性可言,甚至還對動畫設計師以及整個製作團隊表示了理解與安慰。
但她還是覺得這是在嘲諷自己。
於是Freeg m立即陰陽怪氣的回懟:“一群才華出眾的人,製作了一款很棒的遊戲,我為什麼要在意一群毫無才華的怪胎們不喜歡這款遊戲的事情呢?”
就是硬剛,直接嘲諷玩家就是一群毫無才華的怪胎,她絲毫沒有考慮過今後會發生什麼。
就是這麼一段對話,讓圍觀的玩家和網友更加憤怒了。
你自己看看遊戲做成什麼樣子,居然還敢嘲諷玩家?你是真的不怕死啊!
即便是那個好心安慰的網友都忍不住發起了脾氣:
“毫無才華的怪胎?我給你打氣才這麼說的,按照發售成績,你才是那個毫無才華的人。”
……
遊戲糟糕,運營稀爛,遊戲專案組的成員還公開在社交平臺上嘲諷玩家都是毫無才華的怪胎。
就算你宣發拉滿,正確要素齊全,還是索尼子第一方製作出的3A大作那又如何?
【明星特工】註定是失敗的。
教授期待週末遊戲銷售額暴漲的場景終究還是未能出現。
發售當日的697人同時線上已經是【明星特工】取得的最好戰績了。
遊戲首周銷量2.5w,徹底暴死。
見風使舵的遊戲媒體見到這種情況,評論來了個180度的逆轉,大肆抨擊這款3A遊戲。
“【明星特工】玩法內容一般,但它售價40美元,角色也平平無奇。”
“遊戲中確實有一些有趣的想法,但其包含了實時服務遊戲的很多缺點、乏味的遊戲設計和平庸的角色設計使其無法成為真正的偉大遊戲。”
“平庸的設計和關卡讓它難以出色,遊戲不爛,但是很難成功。”
之前給出了7分8分甚至滿分的遊戲媒體,在遊戲發售後統統把分數降到了5分6分。
而在玩家評分的評價體系中,【明星特工】的評分僅為2.2分。
差評主要集中在遊戲中的政治正確問題上,玩家對角色設計中的性別流體、LGbt+等元素表示不滿。
在蒸汽平臺上,遊戲的評分更是慘不忍睹,僅有0.8分,好評率僅為4%。許多反dEI內容的博主和玩家都將這款遊戲視為反面教材加以批判。