且開放的多,而且製作人明確表示會有上壘內容,不需要擦邊直球上壘的遊戲不比天啟媚宅做得好?那它不應該比天啟更主流?”
“可惜【失樂星穹】目前只有蒸汽一個平臺,甚至連國內版號都搞不到,強行上國內平臺怕是製作組都得進去蹲著。主流?主個鬼。”
嗯?
他一下子就被勾起了興趣。
真的假的?有上壘內容?
還特意強調了一下只能上架蒸汽平臺,國內搞不到版號,種種資訊表明這人居然是認真的?
韓帥舔了舔嘴唇,興奮的說道:“就算是我,也頂多在劇情中暗示一點上壘內容,新做的【魔女戰旗】只能把這部分許可權開放給玩家,讓他們發揮主觀能動性。”
“你一個遊戲廠商直接把這塊當成遊戲的玩法內容?膽子這麼大?”
作為一名真實的遊戲行業從業者,韓帥不可能像這位逼友一樣天真,覺得只要不上架國內平臺製作組就沒事了。
你做這種遊戲,誰管你上不上架國內?
要是名聲小一點只在小圈子裡傳播倒還好,可如果你真的大張旗鼓的宣傳自己,把這個當成遊戲賣點,你看鐵拳砸不砸你就完事了。
於是韓帥馬上去搜尋了一下這個【失樂星穹】的資訊。
首先是逼友提到的遊戲看板娘折光。
“這……也就還好吧。”
“和【碎星戰線】的人物設計差不多嘛,一體式的貼身戰甲,這建模也糙的很,這種就屬於很媚宅了嗎?”
“你們是不是覺得媚宅很簡單?”
韓帥表示很不理解,就算是在一般向遊戲中,這種一體式的設計也不算少見了。
這遊戲的建模渲染是肉眼可見的粗糙,如果是同人小遊戲的話,質量還行。
可想要放在市場上和一眾二遊競爭還是遠遠不夠的。
米站上,介紹展示折光建模的影片中,許多觀眾的反應極其誇張。
“我丟!史萊姆修煉成人形了!”
“這個比頭還大的。。。。為什麼不炸?”
“這個就算是放在【碧藍海線】裡也能算得上一絕了!”
“頂級果凍的巔峰!絕無僅有的骨骼設計!”
然後他又看到了【失樂星穹】製作組對於這個專案的介紹。
“**************************,***************”
各種不良內容不絕於口,比擁有系統護體的韓帥做的還要過分。
這遊戲從宣發開始,便始終在強調自己是一款大xx、Rxx、xx的ARpG。
或許是因為在尺度寬泛的蒸汽平臺發售之故,他們不僅沒有對自身的屬性遮遮掩掩,反倒是緊扣這一點來抓住玩家們的眼球,而且效果還相當不錯。
在米站上,都有了播放量超百萬的相關影片。
《因【失樂星穹】遊戲尺度過大,本人在此自願放棄對該遊戲的一切工商與推廣》