“原來……是這樣嘛……”
“【黑暗降臨】……已經……”
大偉哥喃喃自語著,聲音彷彿從靈魂深處傳來一般空洞而無力。
此刻的他獨自一人靜靜地坐在昏暗無光的辦公室裡,甚至連燈都沒有開啟。
他那雙原本炯炯有神的眼睛,如今已變得黯淡無光,直勾勾地盯著電腦螢幕上不斷跳動、更新著的資料。
這些冰冷的數字猶如無情的鞭子,一下又一下地抽打在他的心上,讓他整個人彷彿失去了所有的精氣神兒。
大偉哥不敢開燈,因為他害怕燈光亮起後會照見擺放在辦公室各個角落的那些屬於【黑暗降臨】曾經所獲得的榮譽獎項。
每一座獎盃、每一份流水資料,都曾見證過這款遊戲的輝煌時刻,但現在看來卻顯得如此刺眼。
回想起幾年前,雞廠經過長時間精心籌備提交的上市申請被無情地駁回了。
對方給出的理由竟是產品線太過單一,整個公司僅僅依靠著墮落系列這麼一個 Ip 支撐,抗風險能力實在是太低。
面對這個沉重的打擊,他與雞廠的另外兩位巨頭毅然決然地做出了一個大膽的決定——將透過【墮落 3】辛苦賺取的資金全部投入到新遊戲 Ip【黑暗降臨】的研發當中!
孤注一擲,賭上整個雞廠和他們自己的命運,拼一把!
他們立下誓言,一定要傾盡全力打造出一款除墮落系列之外能夠引起轟動的全新爆款 Ip 遊戲,要用實際行動狠狠地回擊那些曾經瞧不起雞廠的人們。
你們不是說我們產品單一、抗風險能力差嗎?
那我們就再開發出一個爆品,打腫你們的臉!
之後的發展宛如一本都市文小說劇情,雞廠則是故事中的主角。
靠著對傳奇優秀3A開放世界遊戲的借鑑、模仿、創新、二次元化,【黑暗降臨】帶領雞廠一飛沖天,將他們的遊戲傳遞給全世界。
雞廠成為了國內前三的遊戲廠商,一舉從那個小型二遊廠商變成了遊戲大廠。
再也不用追求上市了,雞廠靠這一款遊戲賺到的錢,已經足夠他們幾輩子都花不光。
大偉哥和另外兩人的名字,將被永遠的記錄在手遊歷史上。
“可是……為什麼會變成這樣呢……”
一切猶如夢幻泡影,再也回不去了。
大偉哥看著實時更新的流水資料,哀大莫過心死。
5.0版本開服的那一波流水已經是【黑暗降臨】這次卡池的巔峰水平了,後面的流水資料便是不斷地穩定下滑。
【黑暗降臨】榮光不再,再也不能帶領雞廠偉大起來。
可這一切不該是這樣的!
這是雞廠重點專案的重點版本,連自己都豁出自己那張老臉上臺淚灑全場,多少資源砸在它身上,多少人期盼著新版本能夠大爆。
結果就這種資料,甚至不如今年上半年隨便一名普通角色卡池的流水。
“正常遊戲的生命週期……四年多……難道連【黑暗降臨】也逃不出這客觀規律……”
他試圖說服自己【黑暗降臨】已經是一款四年多的老遊戲了,流水下滑是正常的。
可是當他看到這一整年的流水曲線時,又痛苦的合上了雙眼,掩面而泣。
這根本就不是正常手遊的流水下滑走勢,這簡直是在跳懸崖啊!
去年的【黑暗降臨】還是輕輕鬆鬆碾壓一眾二遊,登頂超抖那都是常事,只有老對手王者能與之一較高下。
現在呢?
暢銷榜排名第九已經很能說明問題了。
別說什麼整體大環境不好,遊戲行業的流水都下滑了。
大賺