關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第51章 味大,太沖了。

真正接手了遊客團隊和【黑悟空】之後,韓帥才切身體會到了世界的惡意。

本以為作為國內首款高質量單機遊戲,【黑悟空】應該是受到大家追捧與喜愛的。

可是沒想到,國外堅持“正確”的LGbtq+群體要打壓【黑悟空】,就因為遊戲中的女角色建模做的好看,不符合它們的正確。

國內的拳師在某博、小紅薯等網站上攻擊著【黑悟空】,因為創作團隊馮冀等人早期發表過部分不尊重她們的言論。

各種大廠時不時打電話給他,表面上是關心專案的進展,實際上是想用高薪從團隊中挖人。

現在連雞廠這個做二遊的,也要來爭奪“第一個國產3A”的名頭。

“這個人到底是真的還是串的?雞學長們也不敢說【黑暗降臨】是3A遊戲吧?”

“它配嗎?”

韓帥用一種懷疑人生的目光仔細審視著這篇文章。

正如文章所說,3A到底是什麼並沒有一個明確的定義,這本來就是歐美廠商為了宣傳遊戲搞出的噱頭。

但這麼多年下來了,玩家,尤其是單機圈的玩家對3A都有一套自己的判別方式。

用手遊、網遊這種持續運營的氪金遊戲去硬蹭3A的,這還真是頭一家。

【我曾遭受三度背叛】:玩法不談?質量不談?你【黑暗降臨】做了這麼多年人物互動還在那搞無實物表演,尬聊時候的動作還是那個意義不明撫胸、攤手、捏下巴,這種能叫3A?

韓帥只是下場懟了一句,沒想到作者立馬就回復了他一長串。

“質量不好評判,但玩家心裡有數。這兩個遊戲玩法完全不同,一個是開放世界冒險遊戲,一個是動作 RpG 遊戲,玩法迥異意味著有各自受眾群體,喜歡的自然認為好玩,不喜歡的很難公允評價。”

“而且在畫面表現上,兩者畫風也不同,一個是二次元畫風,另一個是寫實風格。你不能說【黑悟空】的畫面就比【黑暗降臨】好,因為無法對比風格完全不同的東西。”

“遊戲好不好只有玩家說了算,【黑暗降臨】有大量玩家粉絲群體,遍及全球,收益讓所有遊戲公司嫉妒,其成功說明了一切。”

行吧。

本來以為是串子,沒想到是個純的。

你跟他聊質量,他跟你談主觀。

你跟他說氪金遊戲沒法談遊戲性,他跟你說流水高就是受歡迎。

因為這裡是某乎,是【黑暗降臨】社群純度最高的地方,不容許任何否認【黑暗降臨】的聲音存在。

可同時【黑悟空】又確實是破圈級別的單機遊戲,就算是某乎也有人看不慣【黑暗降臨】硬蹭3A的行為。

於是評論區打成一片。

“【黑暗降臨】?一個抄襲野炊的遊戲能叫3A?你這是在侮辱【黑悟空】!”

——“哥們這都24年了,怎麼還有百萬塞爾達啊?那你怎麼不說【黑悟空】也抄襲了別的遊戲?”

“都24年了,【黑暗降臨】畫質已經落後了,人家【黑悟空】的畫質是電影級的你怎麼比啊?”

——“你是不是把畫面風格(寫實,二次元)當做畫質的區別了?”

——“如果不是【黑暗降臨】在黑暗的中國遊戲市場撕開一條裂縫照進第一縷光,你【黑悟空】能火?能不能做出來都要打一個問號”

“【黑暗降臨】?3A大作?這不就是個抽卡手遊,咋變成3A了?”

——“提醒一下,這是索尼子和巨硬在釋出會上親口說的【黑暗降臨】是3A大作哦,您個人不想承認也無所謂了。。。”

當然也有部分的“中間派”,看起來是在調和雙方矛盾,讓黑猴的粉絲不要和雞