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第204章 臉都不要了

金搖桿獎最後頒獎頒給誰,主要看的是玩家投票。

什麼遊戲該拿什麼獎,玩家心中自然有桿秤,不需要業內的專家從業者來評價,一切用實力說話。

有些遊戲從業者吹上天了,在玩家心中不還是一個“精神變態”之作?

這本該是五雷網路最有把握能拿下的國外大獎。

【黑悟空】數千萬的銷量,讓玩家投票那不是一投一個準?

然後,現在問題來了。

沒錯,什麼遊戲拿獎都看玩家投票,無論什麼ZZZq群體什麼甜蜜寶貝什麼dEI都插不了手。

但是!

讓什麼遊戲“提名”,卻是主辦方決定的,它不給你提名就是不給。

你連提名都不給,玩家怎麼投票?

玩家們都投不了票,遊戲怎麼拿獎?

如果只是這樣倒也罷了,韓帥咬咬牙還能嚥下這口氣,畢竟外國人舉辦的獎項肯定會偏袒他們自己人。

認清現實,以後等自己做大了自己來搞個獎想怎麼頒就怎麼頒。

結果呢,它這堆提名裡,有【寂靜山2】和【明空幻想】這兩個遊戲拿到了大把大把的提名。

定睛一看,這兩款遊戲根本還沒發售!

玩家玩都沒玩過這兩遊戲,主辦方直接看他們背後的廠商與Ip,直接給了好幾個提名。

還不是“最受期待遊戲獎”這種專門發給未發售遊戲的獎,

而是“最佳藝術指導”、“最佳配樂和音樂”、“最佳RpG”、“最佳動作\/冒險遊戲”、“最佳遊戲指導”這種玩了才有發表意見的提名。

玩家都沒體驗過遊戲呢,你給這兩上這麼多獎項,你想讓誰投?

誰評的啊?

虛空頒獎。

臉都不要了!

“消消氣,韓總您先別急。”

馮冀難得看到韓帥氣成這副模樣,即便他內心對此也十分不滿,之前做遊戲的時候就被外國人威脅加入“正確”內容,現在好不容易遊戲做完了還要收他們掣肘。

但他還是安慰道:“說不定後面幾天公佈的年度最佳提名裡面就有我們的遊戲呢。”

“如果我們的銷量不理想,那他不給我們提名頒獎確實可惡,可現在玩家已經用真金白銀買了遊戲支援,這就說明我們的遊戲並沒有問題。”

“都是虛名……虛名……”

事到如此,他們又能如何呢?話語權畢竟在別人手裡。

馮冀在內心感嘆道,這就是遊戲行業停滯幾十年的代價啊。

現在這份代價,輪到他們這一代人來承擔了。

同時他更加堅定了自己的目標,

這次【黑悟空】畢竟是團隊初期嘗試製作大型單機遊戲,還有需多不足之處。

以後一定要做出更優質的單機遊戲,用全方位無死角的強大狠狠的打那群外國人的臉!

有五雷網路這麼一個強硬的後盾,還有韓總這位熱愛遊戲之人當他的老總,馮冀覺得以後遊柯的成長速度一定會讓世界刮目相看。

韓帥長吁一口氣,看了他一眼:“你倒是沉得住氣。”

倒也確實如馮冀所言。

如果【黑悟空】的銷量只有幾百萬份,【魔女戰旗】不足百萬的話,缺了這些獎項倒是挺可惜的,顯得這些遊戲平平無奇只能拿到和國外3A差不多量級的銷量份額。

可現在一個銷量近三千萬份,另一個也即將破千萬份。

五雷網路已經透過這兩款遊戲已經證明了自己的實力,國內外的從業者都無法否認遊戲造成的轟動。

現在已經不是他們需要證明自己的時候了,反而是金搖桿獎需要靠五雷來證明自己的