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第347部分

注,無論是蘋果還是微軟,甚至聯邦政府,也開始暗中下達命令,爭取早日拿到所謂的漢語系統。

藉著這股關注度,星芒科技公司的網路遊戲大作【鎖月大陸】,在元旦當天的傍晚六點鐘準時開服。

大半個月以來的廣告轟炸,漢語系統的東風,無一不讓【鎖月大陸】成為當天遊戲界內人氣最高的網路遊戲。

下載量在三個小時內,突破了千萬大關,尤其是在昌省,大部分網咖裡,全都是玩【鎖月大陸】的人,甚至有人已經開了通宵。

【鎖月大陸】的核心,是媚娘暗中按照陳楓的要求,特意打造的,嚴格來講已經超過了3d,畫面的精美,劇情的離奇,角色的操控等等,無一不完爆市面上的網遊。

幾乎在進入遊戲的瞬間,就把所有玩家都給征服了,他們絞盡腦汁的根據劇情去推進人物,他們暗自沉迷在奇幻的故事之中。

遊戲上線半個小時內,關於【鎖月大陸】的帖子就開始暴增,管理員都目不暇接,甚至自己都不自覺的被吸引。

“【鎖月大陸】上線到現在,剛好二十四小時。”昌省的星芒科技公司大樓內,楊振宇正在召開會議。

“二十四小時,持續線上人數超過了一百二十萬,”楊振宇道,“這就意味著,從昨天開始,已經有一百二十萬人沒有睡覺,一直玩到現在,除此之外十二小時持續線上人數達到了驚人的三千萬。”

“啪啪啪……”讓人歡喜、振奮的掌聲響起。

“這的確是值得歡喜的事情,”楊振宇微笑的說道,“這樣的成績,比市面上其他遊戲好很多,我們應該高興。”

“不過,我們依舊還有許多事情要去做,”楊振宇話一轉道,“首要的一點,就是限制玩家的遊戲時間。”

“限制遊戲時間?”下面有人疑惑道,“我沒有聽錯?”

“當然沒有聽錯,”楊振宇道,“我們固然為這份成績心喜,但也需要考慮到一些隱患,遊戲對玩家的吸引力太大,總會導致一些麻煩,就比如他們幾天幾夜不睡覺。”

“這的確是件好事,證明我們的遊戲很成功,但我們不需要這樣,”楊振宇看著大家道,“星芒公司不需要這樣,這款遊戲只是遊戲,而非賺錢的工具,我可以告訴大家,老闆從來沒有用遊戲賺錢的想法,哪怕【鎖月大陸】這麼火。”

“在自負盈虧的基礎上,【鎖月大陸】必須長久穩定的執行下去,”楊振宇道,“所以我們需要限制遊戲時間,不僅是因為防止過度沉迷遊戲,也為了遊戲的公平。”

“楊總裁說的有道理,”崔豔萍發言道,“我們做不到絕對的公平,但給出一個公平的環境,還是可以的。我建議,遊戲時間設定為八到十二小時,時間一到自動退出遊戲。”

對遊戲時間進行限制,是楊振宇親自和陳楓討論的,首先能防止沉迷遊戲,其次能帶來口碑,更重要的是延長遊戲的壽命。

一款好的遊戲,肯定會給人慾罷不能的爽【快】感,限制遊戲時間肯定會引來各種不滿,何況是在遊戲開始的時候。

果不其然,當元旦後的幾天,星芒科技公司宣佈這個決定之後,玩家們爆發了強烈的不滿,各種流言蜚語全都撲向星芒公司。

玩家們表示星芒科技公司這是自掘墳墓,按照目前的勢頭,十二小時線上人數破億都只是時間的問題,然而因為遊戲時間限制,這一記錄肯定會被無限延期。

競爭對手們,則在暗中笑話星芒科技公司,原本一片哀嚎的業界,此時又多了一種幸災樂禍,認為限制遊戲時間,是星芒科技公司取死之道,開頭很好,結尾很遭。

不過,有壞的一面,自然有好的一面,一個禮拜之後,星芒科技公司接收到許多學生家長的來信,信中全都是稱讚遊戲時間