催眠難度更高。
正是因此,只依靠本身能力的情況下,許辭兮很難催眠擁有異化職業的玩家,必須要使用“催眠師”職業進行開掛才行。
可惜的是,催眠師職業只有t4梯度,能力並沒有那麼強大,三個能力基本上都是輔助型別的。
【快速放鬆】:使一個目標的精神防備降級,狀態舒緩(五秒內不得對相同目標使用,且多次使用對單一目標使用時成功機率遞減)。
這是一個用來在催眠前打基礎的能力,可以用數值來進行簡單描述。
想要令智慧生物進入第一級催眠狀態,需要其精神值為50。
第二級為45,第三級為40。
第四級為30,第五級為20,第六級為10。
正常人的初始精神值為50,而每次對其使用【快速放鬆】都可以使其精神值降低10點。
精神值掉到相應的階段,催眠師就可以依靠自己的能力使其進入特定的催眠狀態。
而這僅僅是前提條件,對於智慧生物來說,精神值下降只是代表著他在不抗拒的情況下可以進入相應的催眠狀態。
比如精神值為40的普通人在抗拒的情況下,催眠師依舊無法成功催眠。
這就需要用到第二個能力【強制催眠】。
【強制催眠】:當目標精神值適宜時,你可以強制使其進入相應的催眠狀態(在目標精神狀態恢復正常前,限一次)。
簡單來說,只要目標的精神值掉到合適的數值,就可以無視條件強制催眠一次。
比如敵人精神值下降到40,許辭兮就能指定對方暫時“全身僵硬”,無法動彈。
在敵人精神值恢復正常前,【強制催眠】只能生效一次。
那麼催眠師的戰鬥方式就很明顯的,先是不間斷地使用【快速放鬆】降低敵人的精神值,當精神值降低到一個階段時,再使用【強制催眠】進行控制即可。
不過這組合技並沒有這麼強大,因為一個t2級別的體武者初始精神值就在65左右,這代表著催眠師至少要成功【快速放鬆】兩次才能使其進入第二級催眠狀態。
連續對同一目標使用【快速放鬆】,那成功率是驟減的。
按照許辭兮自己實驗的結果來看,一般要連續對t2體武者使用三次【快速放鬆】才能成功兩次,才能夠利用【強制催眠】使目標的手臂或大腿僵硬,無法移動。
配合怪談倉鼠的狀態,許辭兮抓住這機會就能給對方一頓毒打,欺負欺負t2體武者完全不是問題。
並且她這個近戰催眠師還特別適合鏖戰,【快速放鬆】5秒一次,打上一分鐘就能釋放12次,就算初始精神值再高,這個時間點往往也進入第三級催眠狀態了,【強制催眠】後對方就是一個死屍狀態,隨便拿捏。
不過從第三次【快速放鬆】開始,這個成功率就低得可憐,更別提後續了,所以想要在實操中讓怪談玩家進入四五六級催眠狀態,這還是有些難度的。
最後一個能力【心錨】,同樣需要前置條件。
【心錨】:當目標成功被催眠後,為其新增一個“心錨”,心錨觸發後,該催眠狀態將被清空,精神值恢復正常。
·完整的心錨包括“指令”和“觸發器”。
·指令:即符合當前催眠狀態的一次指令。
·觸發器:即催眠師啟動“心錨”的動作或言語。
在【快速放鬆】後,催眠師使用【強制催眠】使目標進入第三級催眠狀態,可以令目標全身僵硬一次。
這個時候施加【心錨】,指令可以是符合一二三級催眠狀態的任意一項,觸發器可以是催眠師的一個響指或者是一句特定的言語。
當催眠