大量的精神力。他恐怕只能同時操作兩支箭吧。"
類似的敵人,亞瑟曾遇到過。'貝倫盜賊團'的首領,(懷疑是)暗精靈的盜賊首領貝倫,他也是同時操作自己的兩隻手,在亞空間裡瞬間移動,做出'響應時間幾乎無限快'的攻擊。當時讓亞瑟吃盡了苦頭。
但是,如此複雜強大的魔術,也伴隨著巨大的風險。貝倫當時要操作兩隻手在亞空間裡移動,讓他幾乎無暇顧及到別的事情,他的本體也基本上無法移動,只能站著捱打。這就是他的敗因。
現在的精靈王子也是一樣。他只操作一支箭,並不是因為他不能再操作另一支。他比貝倫聰明老練,知道自己招數的弱點,於是只使出一半的能力,把另一半的精力用於防備。他的箭也只需要掌握開啟亞空間出入口的時機而已,比貝倫的雙手攻擊更好操作。這樣他就能一邊逼使對方狼狽不堪地躲避攻擊,另一邊又保留實力以應對不測。
他是一名老練,謹慎而且精打細算的戰士(弓箭手)。
精靈王子托爾果然是實力番茄。亞瑟心想,這名年輕的精靈實力恐怕在伊文之上,才智恐怕也在伊文之上。伊文繼續掙扎也是徒勞,如果他不盡快想出解決方法,很快就會一敗塗地的。
而這時,伊文也在想著同一件事。他想到的解決方法,就是……不顧一切地衝過去!
1:263 對決之於黎明 (下)
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伊文不顧一切地衝了過去,要和托爾玩近身肉搏!
他舉起雙槍,用槍頭的'無限真空刃'揮出一劍!
托爾往後一仰,避開了這一擊!
托爾的箭在二人之間穿過!
沒錯,這就是伊文想到的解決方法。更新最快去眼快既然那支煩人的箭總是要跟著伊文而來,狗皮膏藥一樣甩都甩不掉,那麼就讓托爾也一起嚐嚐同樣的滋味好了!近身肉搏,大家都被箭所威脅,條件理論上是公平的!
想著這一點,伊文繼續舉起雙槍上的刺劍,對著托爾的胸部,劃!再對著托爾的腹部,劃!
精靈王子雖然不擅長近戰,但是他也懂得心眼術,他能夠預判到對方攻擊的來勢。他時而側身閃避,時而舉弓格擋,二人同時還要躲避開到處亂飛的箭。
兩個不擅長近戰的遠端攻擊形戰士,居然玩起近戰來了,貝迪維爾心裡看著不禁好笑。
但是,他們現在的條件,至少是公平的。在這種公平的打鬥中,伊文或許還有一絲勝機。
但。。。。。。這真的是公平嗎?或許不。
伊文一劍划過去,被托爾躲開了。箭同時從伊文背後射來,輕輕地擦過伊文的右臂,射向了托爾。眼看精靈王子躲避不及,就要被自己的箭貫穿自己的心臟!
突然……箭在離托爾胸前半寸的地方,進入了亞空間的入口裡,最終整支箭消隱於那個空間中,並從另一個方位開了個出口,繼續射向伊文!
就算是近戰,箭也仍然在托爾王子的亞空間魔術控制之下!托爾想讓它在哪裡消失就在哪裡消失*,想它在哪裡出現,它就在哪裡出現!
(*注:亞空間出口不能開在已有固體或液體佔據的地方,因此不能開在對手的身體裡,也無法在水裡使用。)
近戰並不會讓伊文佔到半點便宜,頂多只是增加對手的精神耗費而已!
意識到這一點的伊文,馬上又想出新的策略,希望能夠扭轉逆勢。他一邊雙劍砍個不停,一邊不斷地開槍。他的雙槍已經調整到幾乎沒有彈速的地步,他'開槍'時所製造的,是一個個正在懸浮,沒什麼速度的光球。
托爾閃避著伊文的攻擊,二人不僅被箭不斷追擊,還被無數光彈所包圍了!
伊文故意在戰場里加