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第154部分

這片複雜的迴廊區後,便在一處寬闊的大廳內碰到了八頭巡邏的惡魔,乒乒乓乓的在那裡打得正歡。作為一個對手下實力非常放心的領導,我看了看他們略佔上風,陣型兵種也配合得很不錯,自然就放心的讓他們繼續放手大打,自己掉頭,開始對剛剛經過的地方進行仔細的搜尋。

說起來,空中單位確實是大佔便宜,飛在高空中,視野比之普通單位要多出許多,在這種高高低低複雜難測的建築群中,連守望者都只能靠召喚出的貓頭鷹來找尋隱秘的寶物碎片,我卻只要往空中那麼一飛,所有隱秘的地方便都暴露在我眼中。

仔細找尋了幾處位置隱蔽的密閉雜物間後,我終於在一個不規則的密閉房間內現了第九片影子之球的碎片,心情真是雀躍不已。按照統一區域內不會出現兩片碎片的預設規矩,這一片區域內應該是不會找到第十片碎片的,不過我現在正在興頭上,所以還是耐心的搜尋完剩餘的地方才返回到隊伍中,自然,這個決定並沒有帶給我所期望的意外的驚喜。

在搜尋影子之球上花了一些時間,所以當我返回到原先那個大廳中的時候,戰鬥早已結束多時,不過我的那些部隊卻沒有繼續前進,不少部隊的成員受傷了,需要休息是一個原因,另一個原因是,這個大廳內有一些古爾丹留下來的資訊,博學的精英法師們需要時間對那些資訊進行解讀。

等到我來到大廳中後不久,法師們把他們解讀出來的結果告訴了我,按照他們的說法,當初古爾丹帶著影子議會的精英來到這個墓地的時候,這裡的守衛力量遠比現在要強,墓**中巡邏的惡魔隊伍不僅多,而且數目起碼是二位數,而不像現在這般,是可憐的個位數。最重要的是,一路浴血殺到這裡的古爾丹同志最後再也撐不住了,壯志未酬的掛在了這個地方。

或許這麼說大家並沒有感覺到什麼,那麼我換個說法,之前的道路曾經被古爾丹打通了一次,我們遇到的那些惡魔,都是近年來透過薩格拉斯之眼洩露的力量慢慢召喚出來的,所以人數才會那麼少,而在之後的路程裡,我們再也享受不到曾經的道路開拓者古爾丹同志帶給我們的便利了,或許每前進一步,都要付出比之前多得多的代價。

聽完這段隱秘之後,過去玩遊戲的時候一向不太關心過場動畫的我噓唏了起來,真是可憐的傢伙,記憶中,這裡已經前往薩格拉斯之眼封印地的最後的一段路了,都已經快到達目標所在地了,就差那麼一點點距離了,老兄你怎麼就失敗了呢?

雖然說沒有主角命的古爾丹行動失敗是必然的,但好歹要多殺上幾隊惡魔、再前進一段路,最好是憋住一口氣跑到薩格拉斯之眼的封印房間門口、被無數追擊的惡魔圍住,然後英勇自爆,拉著所有惡魔一起下地獄什麼的才算轟轟烈烈嘛,現在這麼掛在半路上,搞得我們這麼點人不進不退的,不是讓我們這些後來者為難麼!

心裡糾結了一會,我忍不住想再掉些部隊進來,但是想想外面的基地正被伊利丹的部隊壓著打,我再抽調人的話,說不定伊利丹的部隊隨後就把島嶼上的基地給破了,先後腳的跟了過來。想了好一會,我也想不出辦法,只能等到部隊全部休整完畢後,在前進一段距離,看看裡面的惡魔是否真的如同記載上的那樣,即多又密。

而在此之前,我要先找到影子之球的第十枚碎片,這處大廳是古爾丹的葬身之所,所以按照常理,那第十枚碎片很極大的可能在這附近,我的腦海中對此也有著模糊的記憶——如果遊戲中的經驗在這裡還行的通的話。

順著大廳的方位順時針找尋過去,很快我便在右下角的石牆後現了一條暗河,沿著窄小的河道飛去,一個轉折後,在牆壁間,暗河的盡頭,一道淡淡的烏光出現在我眼前。

………【第二三六章 首次碰面】………

影子之球之前被