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會後,就聽到了匆匆而&nj;來的腳步聲。

不是別人,正是斷頭鬼。

斷頭鬼npc在看到池歌的那一刻,就開始念起&nj;了臺詞。

&ldo;啊,我的腦袋,我的腦袋去哪裡&nj;了?哦,我要把你的腦袋摘下來安在我頭上,這樣我就有&nj;頭了。&rdo;

說著,就緩緩朝著池歌靠近過來。

結果在距離池歌還有&nj;十&nj;米遠的時候,npc就聽到了池歌的吐槽。

&ldo;差評,聲音一點也不陰森恐怖。&rdo;

&ldo;差評,造型實&nj;在太假太醜了,斷頭鬼的脖子處怎麼可能就這樣一點點血跡。&rdo;

&ldo;差評,頭一回看到鬼走路的,難道不應該漂移嗎?再不濟踩個滑輪。&rdo;

……

npc聽著池歌口中不斷的差評,整個人都愣住了。

不是,你難道不應該失聲尖叫、臉色蒼白、痛哭流涕嗎?!

再就是抱頭顫抖或者縮在牆角!

看著池歌那喋喋不休的樣子,npc感覺自尊心受到了前所未有&nj;的打擊。

他看向池歌,瞬間將池歌鎖定為了重點目標。

至於孫竹,先放在一邊。

待他將池歌淘汰後再說。

網友:好傢夥,這仇恨值拉得滿滿的。

就在網友以為池歌這次百分百淘汰的時候,他們就看到池歌開啟了逃跑模式。

之前在遊戲裡&nj;,網友並沒有&nj;太大&nj;感觸。

可是池歌在現實&nj;中玩密室逃脫的時候,池歌那精妙的步法&nj;就展現出來了威力。

明明看著一伸手就可以將池歌抓住淘汰,結果卻愣是隻差那麼一點點。

npc抓左邊,池歌右轉。

npc抓右邊,池歌左轉。

npc抓中間,池歌彎腰。

就這樣,池歌愣是遛著斷頭鬼上了二樓。

池歌在來到二樓後,一個轉身就甩開了之前窮追不捨的斷頭鬼。

其實&nj;斷頭鬼npc這個時候完全可以轉頭去抓孫竹。

但由於池歌的仇恨值實&nj;在是太高了。

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