反物理學籃球,這又是什麼玩意呢?穆如風皺起了眉頭。
隨後,系統給出了過關的提示:等會,在球場中間會出現一隻籃球,你只要在24秒之內運球來到對面的籃筐,上籃或者扣籃成功,即可成功過關,如果在規定時間內沒能夠完成投籃動作或者在運球過程中出現犯規以及違例的情況,即宣佈挑戰失敗。
什麼!看著系統做出這樣的提示,穆如風有些無語:這關卡怎麼越來越簡單了呢?24秒運球過半場,然後成功上籃?這恐怕連一個初學籃球的超級菜鳥也能做到吧。
穆如風想著,可能這一個關卡會像第四關超級障礙那般,有著一些特殊的說明吧,然而,等了很久,卻沒有聽到系統顯示出任何其他的提示,螢幕上的補充說明只有這麼幾個字:“有著三次挑戰機會,在三次以內挑戰成功即可過關。”
穆如風有著一種啼笑皆非的感覺,24秒鐘的時間運球過半場上籃,還需要三次機會麼?
不對!穆如風皺起了眉頭,這其中肯定有貓膩,穆如風聯想到了第六關的關卡名字:反物理學籃球,難道,這一關的內容和這個標題有關?
從表面上來看,這個關卡似乎是相當簡單的,但是,如果細細回味一番的話,就會發現一個真理:這對於關卡的文字解釋越少,難度就越高啊。
有一點可以肯定,這關卡絕對沒有表面上看起來那麼容易,而難點到底在哪裡呢?
最難的難點就在於“未知”這兩個字,如果把挑戰的難度給細細說明了出來,可以給人一個心理準備,而現在,這系統什麼都沒有說,就代表著這些難點完全都需要自己去揣摩。
如今,穆如風所能做的,也只有去嘗試了!
穆如風來到了場地中央,彎腰撿起了籃球,籃球入手以後感覺起來和普通的籃球並沒有不同,完全是一模一樣的,看著場地前面的一馬平川,穆如風果斷開始了運球。
然而呢,就當穆如風把球拍到地上的時候,球並沒有直接彈回到穆如風的手上,反而以一種非常詭異的路線朝著右上方反彈而去,這反彈的速度相當的快,即便是旁邊的觀眾,也只能看到球的一個虛影。
額,這…穆如風一時之間沒有反應過來,他等著去拍球,可是,這球呢?也幸虧穆如風的腦子裡有著穆如雪在那裡全神貫注的輔助著,他才意識到這球莫名其妙的偏向了右側,穆如風往著右側橫移了兩步,總算是把球給重新的給拍到了,拍到球以後,籃球和地面接觸,卻又相當任性的快速彈到了左邊,這個時候,因為慣性的原因,即便是穆如風的腦子裡有著兩個靈魂,卻也沒有及時的反應過來,等到他們跑向左邊準備再次拍球的話,人卻已經蹭蹭蹭的往前走了三步……
敏銳的警報在瞬間響了起來,穆如風,走步違例,挑戰失敗。
看著在地上任性狂跳著的籃球,穆如風的心中也總算了然了,原來,這就是所謂的反物理學籃球啊。
一般情況下,籃球拍在地上時的反彈角度是完全受運球者所控制的,而這一顆籃球,卻是充滿著貓膩,這反彈的路線完全不按常理出牌嘛,果然是違反了物理學啊,這個光卡的名字取的倒是貼切呢。
“哥哥,我大致明白這是怎麼一個情況了,我們如今有著兩次機會,也就是說,還有著48秒的時間,我準備先使用這第二次機會的24秒時間來摸清這個籃球的反彈規律,在摸清規律以後,第三次機會,我們就可能運著這隻籃球殺入籃下,上籃得分了!”
“嗯,雪,說的不錯,那我就按照你的意見來做了。”穆如風點了點頭……
第二次挑戰很快就開始了,這一回因為風和雪兩人事先有了心裡準備,所以呢,像第一次運球時這樣的出現走步違例的情況倒也沒有發生,不過呢,在外人看來,