勁、火木訣……
看上去是兩種截然不同的戰技,實際的意義卻是差不多相等,這就讓段烈無語了。
現在的情況是,他第一次看到罡雷勁內心的感受是興奮,一種複合戰技還可以提升等級;
而第二次見到火木訣反而是鬱悶,同樣的兩種戰技除了鬥氣屬性不同之外,恐怕威力都差不多,這樣學起來到底有沒有用,段烈也不確定了。
但至少現在他很清楚,在鬥氣振幅沒有達到一千次的時候,兩種戰技頂尖也就能發揮出人級高階的威力,對於自己現在面臨的壓力來說,人級高階的戰技等於杯水車薪……
並且這種戰技的存在彷彿就是將兩種鬥氣糅合在一起,同時產生鬥氣振幅波動,從困難程度上而言,絕對比單一屬性鬥氣的鬥氣振幅要困難的多,但正因為如此,隨著鬥氣振幅的不斷熟練,戰技的威力也相應的提高。
可如果是兩種鬥氣糅合的戰技,按照戰魂大陸七系戰技互相搭配,可是能整整配出二十一獨特戰法的:譬如金木訣啊、金水訣啊、金火訣啊什麼的……
那麼創造這種戰技的人他的目的是什麼呢?
再次翻開那少之又少的鬥氣執行法則,段烈只覺得頭大無比,算了,想不明白就不想了,反正多學一種戰技只要好處沒有壞處,大不了先學會,至於熟練就等到以後有時間再說。
如此這般的想著,段烈馬上平心靜氣起來,空空養氣訣執行了幾次,狀態達到了巔峰,才開始修煉起火木訣來。
事實上,段烈對於罡雷勁的熟練給火木訣打下了良好的基礎,相對而言,無非就是另外兩種鬥氣同時執行的過程,讓兩種鬥氣同時產生鬥氣振幅,然後再達到同一頻率就可以了。
他的左手是火系鬥氣,右手則運起了木系鬥氣,對於鬥氣的轉換,段烈已經完美的適應了那種最初時候的彆扭感,現在的他完全可以分心二用的同時用上兩種鬥氣。
當火與木完美結合的時候,段烈把雙掌向中心擠按住,頓時掌心瀰漫出一道綠色的火焰亮光。
就像罡雷勁,紫雷與金罡相融,變化為紫金雷勁。
那麼火與木就是綠焰鬥氣……
這不完全是一種新的鬥氣,而是介於新型鬥氣與糅合鬥氣之間的特殊存在,鬥氣振幅直達七百多次,但還是唯持在人級高階戰技的水準之下,段烈甚至不用親自嘗試,就可以大致上感受到這股能量的威力了。
人級高階戰技,也就是這樣了……
隨後試了幾次,沒有發現特殊的狀況,段烈無奈的放棄了對火木訣的修煉……
跟著,他開始不斷的熟練幾種戰技,罡雷勁、火木訣、六變狂霆,甚至是無盡印……
現在他的無盡破荒訣只能領悟到無盡印,離著破荒印還早的很,暫時沒什麼修煉的成效了,六變狂霆又熟悉的很,可謂手到擒來,這時候,段烈突然發現自己沒什麼可以修煉的了……
看來自己學習的戰技還是太少了,他這樣感嘆著。
“實在不行,就煉一會鬥氣轉換吧。”段烈想到。
其實段烈對鬥氣轉換已經駕輕就熟了,只不過那是單一的鬥氣轉換,由金改成木,固然只是一個念頭的事,但假如運用到戰技中,也沒有什麼特別出彩的地方,可如果讓罡雷勁和火木訣互相轉換呢。
比如先施展罡雷勁,這時體內已經開始準備了火木訣的火、木兩種鬥氣了,當戰局出現轉機的時候,隨便一個念頭,打出去的就有可能將罡雷勁變成綠焰鬥氣的火木訣。
想到這裡,段烈抱著試試看的想法嘗試的運轉起鬥氣來,而這次就不簡簡單單的是兩種鬥氣了,而是四種……
這可不是一加一等於二,而以幾何倍數提高鬥氣振幅的同頻率難度。