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第262部分

如果讓神經連線到遊戲,直接實現大腦控制遊戲人物,就可以將真實感和模擬度提高到百分之九十九以上,使得遊戲玩起來無限接近於真實,只要做到這種程度,就能夠提供極致的遊戲享受,就算到時候弄出來的遊戲是垃圾,也會有一大堆的人願意買賬。

雖然地球上面的技術,還不能做到全息控制,但並不代表小米做不到,只要蘇耀文提供了思路,她就可以慢慢研究並且完善這種想法。得益於超級電腦再次升級,小米的計算強度得到飆升,否則想要研發虛擬現實的技術,也不可能在一年之內做到。

小米研發出來的虛擬現實遊戲,是基於地球上的科技技術,再結合修真界的陣法技術,讓兩者完美地結合在一起,才得以將這種遊戲研發出來。如果單單使用科技的力量,小米對於神經接入遊戲的技術,也沒有什麼頭緒,所以就要藉助陣法技術。

想要攻克虛擬現實技術,如果只是做出vr眼鏡,忽略神經連線和模擬感受,對於小米來說本就沒有什麼難度,而且造出來的成品,絕對要比地球上那些強出很多。

不過蘇耀文可不會滿足這麼低階的技術,單單研發視覺上的虛擬現實技術,實在是有點拿不出手。所以蘇耀文一開始的目標,就是要研發出,那些網路小說寫的,直接用神經連線遊戲,使得整個人的意識進入遊戲的技術。

要研發出這樣的技術,可不是什麼簡單的任務,單單是研究如何讓神經連線遊戲,再抽取個人意識,連線到遊戲伺服器,就已經是一大難題。況且蘇耀文體內的超級電腦,肯定是不適合作為遊戲伺服器的,所以海島基地的總伺服器,就是最好的選擇。

如果是在地球上,單單依靠科技的力量,可能還需要很長的時間,才能夠研發出抽取個人意識的技術。幸好這裡是修真界,雖然科技力量很落後,但這裡的陣法技術,卻得到了百萬年的發展,可以做到很多匪夷所思的事情,大部分能力都是地球上的科技做不到的。

就好像意識抽離的技術,雖然聽著很困難,其實完全用離魂陣代替,不抽取玩家的意識,而是直接調動神識,將其當作網路訊號,直接連通到總伺服器。只要抽離一部分神識,將其與海島基地的總伺服器連線起來,就可以形成個人賬戶登入遊戲的效果,直接開始玩遊戲。

雖然說是抽離一部分神識,其實也就是將玩家的神識延伸開去,加強他們的神識覆蓋範圍。不過這種加強並不是範圍性延伸,而是成直線方式延伸出去,這樣可以將神識更加集中起來,就算是連線海島基地的總伺服器,也不是太難的事情。

離魂陣本來只是簡單的幻陣之一,開發這種陣法的作用,也不是用來對敵或是防禦,而是要給一些低階修士,先行體會神識的能力,作用非常單一。正因為離魂陣的作用延伸神識,可以讓煉氣期修士提前感受到神識的妙用,所以本身並沒有危害性。

而小米選擇這種陣法,就是看上了這個陣法延伸神識的能力,幻陣本來是類似催眠的陣法,其實本身並沒有太大的傷害性。小米將離魂陣進行一定的改進後,使得陣法本身的能力得到昇華,變成引導神識成直線延伸,透過網路訊號的傳輸,連線到海島基地的總伺服器。

這種技術的好處,就是連線到海島基地那個總伺服器的,只是一部分神識而已,並不是整個意識,可以防止出現風險。就算遊戲中途出現問題,或者被強行中斷遊戲,也不會因為強行退出而出現什麼損傷,最多也只是耗損這麼一絲神識,並不會對自身造成太大的傷害。

因為這是個人神識連線到遊戲,還能夠起到賬號保護的作用,也就是使用獨有的神識作為賬號登入,根本就不用擔心會被盜號。要知道這些年隨著遊戲技術的發展,網路上面已經出現了不少駭客玩家,外掛和修改器也出現了很多,這種技術的出現,