完成任務。指揮其行動準備大大責備上一番的思維,因受到意外事故的襲擊,亂了陣腳。
沒想到比猜想中更迅更殘忍的方式來了。只是一天多功夫,將近半數的servant都因我的臨時消失在計劃和監視範圍外戰敗。
“……的確,順利逃掉了……”
那裡面還有承諾過要解放的人!而排斥我的身份力量,居然到寧願犧牲同伴也不求助的地步。
既然如此……接下來做出什麼事,你們都不必驚訝了……
保持姿勢繼續瀏覽記憶的殘量,外部力量糟糕情緒關係無法抑制地攪動空間。那是暗屬性的波動。創造出的破壞,最接近起始源頭的特性。
房間內的物品被塗抹上一層不斷加深色澤的薄暗,虛無的波紋印到無色的空氣中。包含著躁動的危險性,卻還能緩慢自在的流動。
馬上迎來的,是節點濃縮到終結的爆嗎?抑或將眼前的一切溶化腐蝕掉呢?
邁開腳步走向庭院,念動力馬上掃清了前進路上的所有障礙。
“看著吧,我會讓他回來。”
不管是否質疑過那個約定的真實性。
“什、你打算做什麼?!”
“在那之前,好好珍惜你最後的一點時間吧,伊利亞……”
庭院中央爆。
任由起飛時產生的後坐力在土地上留下痕跡,以全穿過冬木上空。
目標------艾因茲貝爾城堡。
乒------!!
依舊保持戰後角度的城堡的大門,狂野脫開連線牆壁的幾塊金屬片限制,飛向內部大廳的另一頭。砸在樓梯扶手和裝飾塑像的震動,使頭頂上又開始嘩啦嘩啦落下沙礫。
看到的是一副破敗的景象。
不能去想像戰鬥有多慘烈了,趕快尋找收納著重要內容的東西吧。不出差錯的話,我便有能力辦到。
到底在哪裡?
“------!!”
餘光瞥見猶如招呼製造者的光芒一閃。
沒有過多考慮,跑到黃金陽光籠罩的地方。血色布料破片下,安然放置著熟悉和陌生的飾品……
可惡------這是從衣服上扯下來的嗎?好吧……瞭解經過以後先殺掉那小鬼!
“”(地之結晶無性記錄解讀)
用力握在胸口,喚醒水晶中的精靈。
對於沒有靈魂的物體,其中蘊含的“氣”會使它們完整刻印上週圍生的事件記錄,成為近似記憶的東西。尤其是木、石一類,比起肆意揉捏過形狀的金屬、泥土與頻繁加入雜亂資訊更新舊版的人類大腦而言,能夠非常容易的記錄清晰影像。
以前曾利用多次它們,將警方委託的目擊者線索確實。
現在請你告訴我,這裡曾經生的事情……
緊閉雙眼的黑幕播放起過去。
衛宮走後的事,我出現之前的事,以及……更加久遠的事……
屬於他的,非常老舊的記憶。
殺剮,經歷了無數次。
原本的真實變得虛偽,堅定的目標變得模糊,剩下的只有懊恨和否定。將包括自己在內的所有,都否定。對於沒有自由意識的工具,力量以外的東西都是不需要的。
想救所有人……
成為以後才知道永遠無法實現。
存在既是為了不斷抹殺生命,忍受自己編織與理想背道而馳的“所救的永遠比殺掉的多”謊言安慰,堅持在得不到救贖的路上走下去。
然後,遭到更多背叛……
幻想放棄了自由可以達成願望,但結果只得到束縛和絕望。
------所以,這樣的人,如果沒有存在過,難道對世界