微點頭,事實上她得出的結論和我一般無二。
“專門跑去鐵匠區走遍了數百家鐵匠鋪,就算為了打把五個金幣的黑鐵劍,還逛遍了兩手貨市場和裝備鋪,就是去為了買了件窮酸皮甲?你是在看鍛造產業水平和戰鬥物資情況?結果如何?”
聞言,我搖了搖頭,東嵐的工業底子太薄了,這方面要做起來,絕對不是一日之功。
“很爛,大部分鐵匠鋪只能打些劣質的農具,武器裝備的鍛造技術還停留在三百年前,找遍了鐵匠區居然只看到一個白銀階的大鐵匠,就算有新的技術資料,就憑著他們的底子,沒有夠分量的大師親手傳授的話,沒個十幾年打磨是不用指望派上用場了,但我們可沒有十幾年的時間去準備。”
在我的考察中已經證明了之前的預期,由於硫磺山城一些工程大師的入駐,還有奧莉薇等人的研究團隊,迪芬德現在工程學、鍊金學恐怕都處於世界前列了,再加上精靈的加入,在附魔方面也不會落後了,但短板卻反而更加明顯了。
工程學的造物、優良的武器裝備都需要工業基礎的產物打基礎,沒有工匠們的敲敲打打,就是機械泰坦的設計圖也只是廢紙,沒有一流的劍身、劍體,就是附魔技術再好也出不了名劍。
雖然灰血精靈那邊有不少精靈工匠,技術也遠超人類工匠,但考慮到那著名的“精靈鎖子甲”事件和精靈工匠那可以把一把弓雕成藝術品的悠然之心,我從一開始就沒有對他們做出期望。
若我們的工匠也學會了精靈工匠那三年磨一劍的工作態度和產量,我們就算是徹底玩完。
自始至終,我還是喜歡矮人裝備的傻大粗風格,簡單、堅固、有效,沒有無用的裝飾花紋,又極度適合大規模量產。
“要不去地下世界搞下灰矮人鐵匠來,但那些大鬍子也不好伺候,沒有富礦可留不住他們,那還要先去野蠻人領地弄批礦回來。對了,還可以找司璐威爾抽一點鐵匠過來,至少教教這些榆木腦袋,讓他們學會做農具之外的東西。”
海洛依絲點了點頭,也沒有說什麼,在冷兵器時代,鐵匠永遠是一國最重要的戰略資源之一,他們的水平和數量直接決定了前線戰士的武器裝甲,各國都把其當做寶貝看,這難題可真不好解決。
“若是西羅的話,倒是簡單……算了,當我沒說。”
剩下的話不用說了,我自然是知道西羅是怎麼做的,建國才一百多年,他們的工藝基礎也很爛,但亡靈之國卻有自己那一套解決辦法,他們除了有一批人類奴隸充當苦力外,也有了和外界完全不同的工藝進步。
“用骨頭製作的詛咒之劍和死靈之鎧嗎?我還不想被當做人類公敵,再說了,那玩意活人拿久了也會變死人吧。“
“戰鬥物資情況如何?似乎你還對自己的皮甲很滿意?”
“一樣悽慘到家,低檔的裝備商鋪全部都是劣質品,中檔以上的一半是假貨,高檔商鋪直接沒有。這方面回去以後就整頓一下吧。”
在我眼中,這個問題看似困難,反而比較好解決,加強和其他國家的通商就夠了,只要貨物能夠賣出好價格,商隊的往來自然會很頻繁,嵐盟各國的免稅條款一旦簽署,可預見的大量商品流通會製造驚人的財富。
但這也只是治標不治本,買的的東西始終不靠譜,也買不到真正的頂級裝備,若不能自行製造的話,不管買多少次,都始終受制於人。
於是,我暗中下定了目標。
“這次冬狩所獲得的魔獸素材就由王室統一收購,就算是虧本,我們也必須培養出自己的大工匠來。”
但國庫也不富裕,最後還是要看這次的軍火買賣到底能不能成,既然眼下無法解決,那麼就只能丟到一邊。
我們也到了今天的最後一站,那停泊著北