楊雲臉上帶著微笑,聽取了各位高管帶來的彙報。
江少雲的美國龍騰玩具公司推出了多款遊戲,除了三國殺的風和林包外,棒!的佈雷特小鎮擴充套件包也推出了,與風包類似,增加了幾個佈雷特小鎮的新角色,增加了道具和錦囊卡牌,可玩性得到了一定的提升。
另外帕克兄弟功不可沒,專業團隊出手就是不一樣,與田尻智他們設計的口袋妖怪對戰卡牌得到了內部人員的一致讚揚,江少雲已經拿到了樣板,在全世界各地授權,帕克兄弟全火力開工生產,各地玩具經銷商們已經提前繳納了上千萬美元的預付款,就等著全球統一上市了。
風雲遊戲公司今年的自主權特別大,街機開發出了飛行射擊類,過關類,體育競技類的街機遊戲,有一款街頭籃球甚至獲得了CESA8。5的高評分,深受玩家們的喜愛。
另外世嘉MD平臺在半年時間內,有214款普通遊戲透過了世嘉遊戲質量管理體系,中山隼雄全盤接手,並且根據優秀遊戲優先上架的原則,將推出計劃安排到了下半年。
龍騰總部更是不得了,赤壁之戰做完後,這幫傢伙主動接下了幾款RPG遊戲的外包工作,這是龍騰今年最重要的專案,這麼多RPG遊戲一起推出,想想都覺得恐怖。
龍騰與法老控的英雄傳說系列即將進入收尾測試階段,伊蘇移植已經完成,龍騰與史克威爾的最終幻想123已經完成MD移植,經典的最終幻想4也即將進入收尾測試。
楊雲長出一口氣,春天播下的種子,現在該收穫了,就從GameGear的週年慶開始吧,好好的和任天堂他們鬥一鬥!
第203章 打破腦殼搶門票
1991年7月11日,GameGear上市一週年慶,世嘉召開了盛大的慶典,瞬間吸引住了全球電子遊戲行業的目光。
世嘉在日本最大的4個媒體做廣告宣傳,從7月1日開始,除了直接獲得門票資格的特邀嘉賓外,普通世嘉遊戲迷也可以透過另外三種方式獲得週年慶入場門票。
方式一:全國10個世嘉專營店,從每天進店消費的顧客名單中隨機抽取1名幸運者,持續10天,而東京旗艦店每天抽出2名,實體店共計送出120張。
方式二:在7月最新一期小學館漫畫雜誌《少年Sunday》中,附有一張世嘉的讀者問卷,填寫問卷並回寄信函,世嘉會從來信中隨機抽取60名幸運讀者送出門票。
方式三:提前在日本銷售的口袋妖怪對戰卡牌豪華限量珍藏版大禮包中,有一定機率出現門票兌換券,可以在任何一家世嘉專營店兌換一張門票,共計120張。
“信夫!快來看看朝日新聞的廣告!”一名高中生興奮地拿著摺疊好的報紙,向自己的同學展示著。
信夫放不下手中的GameGear,頭也不回地問道:“藤田你又怎麼啦?我正在給奈美做星星兔的抓取任務,別來煩我!”
藤田快速將新聞唸了一遍,還沒念完報紙就被搶了過去,信夫抓著報紙迅速確認著訊息,急匆匆地問道:“這是真的嗎?這是真的嗎?大阪的世嘉專賣店不是就在兩條街外的百貨大樓嗎?我們要不要去看看?”
藤田興奮起來:“當然要去!可是我們還有兩節課呢……”
信夫快速疊好報紙。推了推眼鏡,抓抓自己雜亂的頭髮。咬牙說道:“不管了!我們先去排隊,回來再想辦法!對了,我一個人先去排隊,你去收集你知道的所有《少年Sunday》,就是有拳皇連載的那一本!要最新版的,快去!”
兩人分頭跑開,對信夫和藤田這種高中生來說,三種方式門票獲取方式。恐怕只有專賣店抽獎,以及小學館漫畫調查問卷回寄有可能了。
口袋妖怪對戰卡牌的豪華限