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第75部分

國內地,港澳臺,以及亞洲其他國家和地區,共計售出3萬份;歐洲及北美市場,共計售出39萬份。

世嘉提前了5天時間,完成了月銷售200萬臺GameGear的計劃!

這是一個奇蹟!是世嘉公司從來沒有想過的奇蹟,竟然被自己完成了!

在中山隼雄和小林野馬震撼這個數字的同時,在龍騰和世嘉銷售團隊喜極而泣的同時,在口袋妖怪的研發隊伍充滿巨大成就感的同時,在龍騰和世嘉上上下下都欣喜若狂的同時,只有少部分理智的人才會想起,最大的功臣其實是楊雲。

半年前,看似根本沒有關係的幾件事,好像是龍騰在多點開花四處出擊的動作,實際上所有的目的都是為了GameGear和口袋妖怪。

如果沒有方近東的省電專利,沒有在臺灣搶到LED技術,GameGear最致命的缺陷就沒法得到彌補,這個200萬就可能直接砍到一半下來。

如果不是口袋妖怪隨機上市,GameGear的菜色螢幕就無用武之地,只靠剩下的那19個普通的世嘉移植遊戲,根本無法和俄羅斯方塊抗衡。

但這個世界上沒有如果,事情已經發生了,所有人只會看到世嘉的成功,只有最理智的那些人,才恍然醒悟過來,原來楊雲做過的所有事情,都是有目的有根據的。

最大的功臣卻從來不提自己有多麼了不起,他可以親自帶隊在研發部玩命工作,可以為了宣傳遊戲全世界飛行,可以和員工們一起歡笑慶祝,但是他從來不會說“如果不是我,龍騰絕對會達不到這個高度”這種話,而是把自己當成一個普通的員工,融入這個大家庭內。

趙永平,王哲,江少雲,中山隼雄,小林野馬這些人,還有另外一些親眼看到龍騰和世嘉巨大變革的人,打心眼裡對楊雲充滿了敬佩,而且自然而然地產生了敬畏之心。

是的,不管是誰產生了這個奇蹟,都會讓其他人敬畏!

7月15日,日本國內的GameGear銷量有增無減,總量衝破150萬大關,這是學生們在暑假初期,相互交流和炫耀產生的二次銷售高峰。

7月17日,GameGear上市首月完美收官,全球銷量總計240萬,以驚人的銷量,震撼了全球遊戲界!

GameGear火了,口袋妖怪火了,日本已經出現了最初級的寵物收集熱潮,每天世嘉和風雲遊戲的電話都被熱情的玩家打爆,詢問夢幻的兌換券,詢問其他小精靈的實物玩偶,詢問什麼時候播放口袋妖怪的動漫電影。

240萬份海外市場,銷售額2。6億美元,加上其他零零碎碎的遊戲卡,外設手提包,漫畫雜誌及廣告,限量版玩偶,世嘉總共進賬3億美元!

這個資料,讓中山隼雄和小林野馬無話可說,在慶功會上,他們倆看著楊雲,一起站起身來,深深地鞠了一個躬。

楊雲客套了一下,順勢承受了。

如果不是他的堅持,GameGear就不會解決致命的缺陷,也不可能有這麼大的銷量,而且口袋妖怪也不會這麼快上市,田尻智會在歷史的長河中消失不見,默默無聞,一直到多年後任天堂想起他。

楊雲嘆道:“GameGear已經走上正軌,世嘉陣營中加入了多家遊戲供應商,口袋妖怪的動漫即將上市,漫畫正在連載,遊戲周邊正在暢銷,看起來似乎沒有我什麼事啊!我準備回國,剩下的這一切,就交給中山社長您了!”

第138章 電視臺專訪(二更)

對於這一波銷售,需要楊雲親自動手的,只有口袋妖怪的卡牌和後續新版本的研發,其餘的賺錢方式,現在由王哲負責,龍騰的銷售團隊現在玩的是得心應手。

所以他繼續留在日本已經沒有太大意義了,家裡還有