讓我奇怪的是,無論是在這個出入口的裡面還是外面,都有著大量代表高等精靈的密集綠點。
在裡面的那些高等精靈我還可以理解,他們是在守城嘛,至於在外面的那些高等精靈……看他們呆在原地、移動度緩慢,而且與那些代表亡靈的灰點交錯在一起的樣子,莫非高等精靈另有近戰實力強悍的隱秘王牌部隊?不過灰點消失的度很慢啊,攻擊力這麼爛……難道他們其實是高等精靈方一支防禦實力驚人的部隊?
不過無論如何,看來我現在的位置暫時應該還是安全的。
“那是亡靈部隊在驅趕大量的高等精靈平民攻城!”就在我苦惱自己部隊的地位,在高等精靈這邊可能要下降了的時候,雷電精靈終於看不過我的遲鈍,出聲點破道。
雷電精靈的話若一道閃電,瞬間點亮了我的思維,我呆呆的看著魔法螢幕上的無數亮點,無數的資訊在我的腦海中匯聚,今天遇到的大部分疑問,都在這一瞬間如決堤洪水一般得到了解答。
因為受阻於河邊多日,銀月城已經及時得到了告警,所以阿爾薩斯奇襲破城的戰術是用不上了,而這個時候又趕上他的部隊因為短時間內持續的高強度戰鬥而大量減員,為了對背後時刻有可能趕來的高等精靈&;人類援軍保持住優勢地位,他唯一可以做的選擇,就是儘早攻破銀月城,並且在這一過程中儘量減少部隊的損失。
要做到這一點,阿爾薩斯只有冒險,在留下最低限度的兵力圍困住一直在外圍跟他搗亂的希爾瓦那斯的部隊後,讓大部隊分散開來,四處抓捕高等精靈平民,而後驅趕他們作為先鋒去攻城――這個戰術看重的是在高等精靈平民後面壓陣的人數,而不是主帥的能力,所以阿爾薩斯才可以離開主戰場,以少量兵力專心的對付希爾瓦那斯。
而無論是希爾瓦那斯的大本營,還是因為託庇於她的軍營的大量難民,阿爾薩斯都只能選擇走右邊那條相對漫長的路。
這個舉動並非冒險過頭,因為在那個時候,走右邊的路花的時間雖然長了點,但那個建造在岔路口的亡靈基地還在,他也想不到我們會這麼快的趕到,從某種意義上來說,那時候阿爾薩斯手中的兵力雖少,但一端是自己攻城的大軍,一端是自己的基地,卻是名副其實的在自己的地盤內戰鬥。
至於阿爾薩斯所言的那個小伎倆,應該就是我們在摧毀亡者大廳時看到的那個回程光環了,任是誰看到那個光環,都會以為阿爾薩斯的身邊正有一大群軍隊吧,否則他怎麼會有膽子使用回程卷軸?
而想到阿爾薩斯的龐大軍隊,我們隨後的第一反應自然是:亡靈有這麼龐大的軍隊,我們得儘快趕到銀月城與守軍會合才有贏的希望。
所以了,在摧毀那個亡靈基地後,我們在阿爾薩斯的暗示下,有更大的機率會走前方那條花費時間最短的路,即便是我們在隨後,現那條路上並沒有大隊亡靈經過的痕跡,迫於亡靈軍隊帶來的的壓力,也不會想到要轉回去換另一條路來個前後夾攻什麼的,而實際上位於右邊那條路上的阿爾薩斯及其軍隊,也就避免了因為預料失誤而產生的被前後夾擊的危險。
雖然被打了個措手不及,但阿爾薩斯只是用了一個小手段就讓自己轉危為安,小伎倆,真是了不得的小伎倆啊!
不過這還不算完,就在阿爾薩斯暫時躲過一劫,想要儘快解決掉希爾瓦那斯的部隊,然後回到自己的軍隊裡指揮戰鬥的時候,我帶著四百名騎士在最不該出現的時間出現了,這就又產生了一個隱患,那就是他被我的部隊纏住,而亡靈軍隊因為主帥不在軍隊的原因,被銀月城本身的守衛部隊及及時醒悟趕過去