其他遊戲的元素出現在了這個世界,這也使得我仍然認為這個真實的世界只是個遊戲,從而以一種然的心態來進行各種活動。
其中的特殊元素之一,就比如說打斷,被攻擊之後,受攻擊者因為受到的衝擊力的作用,原先的動作會受到影響,嚴重的甚至必須重新開始準備動作,這種很人性化的設計就是所謂的打斷效果了。
我的主意很簡單,那就是三段擊,既然這個世界是如現實般充滿了各種人性化的設計,那麼現實世界中,曾經在與此地火器展水平相符合的中世紀,風靡一時的火槍戰法三段擊,必然會散出它應有的光彩。
三段擊是屬於人數越多威力越大的那種,不過既然對手也不多,那也就沒必要講究那麼多,矮人火槍手的射程範圍有限,我分成三次進攻後,雖然可以保證自己這一方的攻勢連綿不斷,第一波攻擊之後對方的攻勢節奏被打斷,很難有像樣的反擊,但缺點是攻擊力不夠,所以必須抓住先開火的機會。
同樣為了保證能夠在第一時間攻擊,我只能命令這五十個矮人呆在原地等待――假如有五萬、不,五千的矮人我就衝過去了,那怕是第一波攻擊裡就死上一千也值得。
惡龍獵手鐵腳。富里奧也算是成名已久,這麼與我對峙下去對我而言倒是沒什麼,但他作為喜歡直接的矮人卻是受不了這種煎熬,自恃他的指揮水平就算不會強我太多,但至少不會比我弱,指揮著部隊衝過來不一定就會吃多大虧,於是咬咬牙一聲大喊,那五十名矮人火槍手立刻像波浪一樣衝了過來。
戰鬥之前我就注意到了,這個戰場是就地展開的,因此路面的寬度也是一個值得關注的問題,勉強能讓二十五個矮人火槍手排成一行,所以我才不選擇二段擊而是三段擊,也是為了能夠有更寬裕的空間供火槍手們施展。
此時計算著距離,等到他們衝入了攻擊範圍,我方訓練有素的矮人火槍手自然而然的繃緊了肌肉,隨著命令的下達,一排排槍聲有節奏的響了起來,對面的部隊雖然有豐富的經驗,但對於這種連續不斷的打擊也是沒什麼辦法,只能在還擊的動作不斷被打斷的時候不甘的大叫著。
這一次對仗,富里奧主要是測試我的指揮能力,此刻雖然沒有看到他想看到的東西,但那種能力他從傳聞裡就已經瞭解得差不多了――即使那些傳聞誇大了許多,但現在對他而言,這種火槍三段擊技法的開創更讓他驚喜,一時間,他甚至有離開此地回到矮人聚居地、訓練大筆部隊的想法。
等到自己指揮的部隊敗下陣來,浮想聯翩的富里奧才回過神來“很好,你合格了!”
…………
一邊玩遊戲一邊碼字,感覺真是痛苦……
………【第二十六章 屠龍獎勵】………
龍在不同的世界裡實力的起伏很大,或許在有的世界裡它們可以撕裂天空,在有的世界裡它們僅僅只是一種最為厲害的魔獸,但毫無疑問的是,龍在任何世界都是最為強大的生物之一。只是相應的,因為他們的強大,無數的穿越者們都熱衷於用屠龍來證明自己的更加強大,我是沒這個嗜好了,不過為了得到矮人火槍手的訓練方法,在想想可能得到的更多的好處,也就勉為其難的做一回屠龍勇士了。
這次要對付的惡龍跟上次阿爾薩斯擊殺的實力彷彿,因為它們是同一胎出生的兩個兄弟,名字叫做希德利諾克斯,而富里奧給我的任務要求就是率領這一百個矮人火槍手前去把它消滅,把爆出來的心臟作為任務完成的證明交給他――老實說我覺得他是準備用這種龍的心臟去打造什麼極品裝備,畢竟他的手下就跟在我旁邊,不可能不知道任務完成得怎麼樣了,而矮人對打造武器裝備的**又是世人皆知的。
不過這猜想即使是真的我也沒什麼辦法,我又不會打造兵器,那爆出來龍的心臟留