就死了第二次,那麼,對不起,因為惡意欠費,你將不得不享受1d4點罪惡值,以及相關的一切福利。
相對來講,這個規定可說非常的寬鬆了。1000金幣雖然不少,可等級能升上五級怎麼也算不上菜鳥,即便不考慮任務賺錢,隨便在鍊金之類製造技能上投幾個點,便有大把的打工機會等著你;若是法系職業,那多少也應該有了一個製造物品的專長,即便是抄卷軸也好,三級卷扣掉成本,一張就能賺百多金幣,隨便抄個六七張就足夠你復活一次。
然而,這一切都是相對於那些沒有揹著罪惡值的同學來說的,贖罪錢,便沒有這種先服務後繳費的優惠。必須有人幫你交齊了以後才能復活——當然,也可以從你的銀行存款裡面扣。這個規定本身無所謂,畢竟就算銀行存款不足,被釘到了嘆息牆上,大不了暫時下線,等著朋友把錢交齊就是了,而真正讓人詬病的,其實是這筆贖罪錢的計算方式。
不得不說,這項措施對於制止犯罪的效果還是非常不錯的,因為贖罪錢的累計不是按照倍數,而是類似升級經驗的計算方式,成幾何級數上升的。1點1000,2點3000,3點7000,4點15000依此類推。如果某個玩家脾氣不好,隨便和人吵上幾架,他的罪惡值便很可能累計到一個天文數字的高度。交不起錢在牆上釘兩天,保證他下次見誰都和和氣氣的。
當然咯,即便是你交不起錢,或者不想交錢,也並不是說就只有刪號一條路可走,另外還有一種方式,就是等著你所信仰的神過來拜訪,或者塔納裡們偶爾來打劫的機會——當然了,前提是,這些特殊事件發生的時候,你必須線上。說起來這個要求實在是不怎麼厚道,不過呢,老話怎麼說來著?吃得苦中苦才能作人上人。況且,這種事情的發生機率並不是那麼小,運氣好的,三五年就能趕上一次了。
肺炎當然沒有那種好運氣趕上塔納裡的暴動,而且自從背叛提爾以後,他也沒有再選擇新的信仰,更加不可能有哪位好心神靈把他放回來,不過這傢伙倒也頗有運氣,釘在牆上的時候,竟然還有心思和那些飛來飛去的小魔鬼們嘮嗑,於是他便得到了這個在他口中所說的相當讚的任務。
眾所周知,克蘭沃老大和巴特祖們是處於一種合作的關係中,他們在死亡的神域裡工作,誘惑邪惡的靈魂簽約,並且每隔一段時間就會將嘆息牆上所釘著的無信者抓去九獄作為儲備糧食,然而,最近一段時間,大量的無信者靈魂湧入死者世界,可是偏偏,這些傢伙都屬於一個名為玩家的群體,除了增加小魔鬼們的工作量以外,非但不能抓來吃,竟然還有復活的權利,這等於大大破壞了雙方的合約,同時,也嚴重的的影響到了魔鬼們的糧食儲藏計劃,於是,雙方在協商以後,小魔鬼們便得到了向某些特定的玩家釋出這樣一個名為“巴特祖的戰略儲備”的任務的權利。
“那,就是這樣一顆寶石。”肺炎拿著一顆黑色的石頭在我們眼前晃著炫耀,“贊吧,把這個放在瀕死者的腦袋上,他的靈魂就會啪的一聲被吸進去,自動轉入你在巴特祖銀行裡的賬戶上,憑著賬戶上的靈魂,可以隨時找魔鬼商人們交易。巴特祖的位面商店耶!這就等於隨身帶了無限的補給品呀!”
“呃,這個……”肺炎吹得唾沫橫飛,然而旁邊ao的臉色卻是微微一變。當然,這都是小問題,重要的是,肺炎的腰包裡面,也沒有任何一件那些正在被盾矮人們追索的文物,至於其他的東西,便只有幾件盔甲上留下了製造者的名字,可這些都是大路貨,便和矮人古墓聯絡不起來,至於剩下最珍貴的那些寶石,那上面可沒刻著主人的大名。換句話說,盜墓者的這副擔子,已經被後來那個摘蘋果的傢伙一絲不差的全拿去了,除非有頂尖的大法師發神經,跑到古墓裡做時間回溯,否則,便沒有任何線索能夠追查到我們的