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第5部分

包和水,警惕地看著四周。

前世的支離破碎在打過了噩夢難度後,並沒有把影像上傳,這個盜賊一向都是低調地行走在黑暗間,只是在他的隻言片語中,大家推測出,隱藏boss是個騎士。

既然是騎士,那麼有一個技能是必須要防備的——衝鋒。荊巖看了眼殘燈書生,在坎德拉帝都水晶塔上的對決中,那個和衝鋒一起發動的技能可讓他吃過一次虧。

感覺到荊巖的目光,殘燈書生看了他一眼,面具上露出的雙眼中閃爍著詢問。

荊巖一笑,搖搖頭表示自己沒事。

哨兵死後,荊巖就一直讀著秒,只是人類終究是不能做到和機器一樣精準,就在荊巖還沒讀到一分鐘時,一道黑影就從暗門中衝了出來!

“玩家殘燈書生對你使用了技能援助。”石室的長寬都不過十米,殘燈書生這麼一拉,剛好把人給拉到位於角落的自己身邊。

荊巖驚愕地回頭,那道黑影已經停在了原地,頭盔下的雙眼燃燒著火光,惡狠狠地瞪著五人。

在技能發動前o。1秒移動,這是殘燈書生第二次利用援助完成了這一動作!

連自己讀秒都沒讀到的時候,他居然能敏銳地抓住技能發動的一瞬間?而且在這之前,殘燈書生沒有接觸過這個boss,也不瞭解它的攻擊模式。

外行看熱鬧,內行看門道。在場的四人都已經是高手中的高手,剩下那個新兵在耳濡目染之下也瞭解了不少,算是半個內行人。沒人有把注意力放在boss身上,全都盯住了剛才在片刻間瓦解了一次衝鋒的人。

網遊皇帝,名不虛傳。

這樣的八個字出現在了每個人的腦海中。

8通關

在鍵盤式網遊的時代,一個遊戲最看重的是手速、操作和裝備,而到了現在,則是由走位取代了手速。號稱百分百擬真的“幻想”更是將這一觀念貫徹到了極致。閃躲率、格擋率、招架率不再是一個簡簡單單的數字,而是需要玩家靠著自身的走位來實現。換言之,就算閃躲率被堆到了最高的4o%,要是一直站在那裡不動被怪打的話,也頂多閃掉1o%不到的攻擊罷了。相反,如果能結合環境做出漂亮的閃躲動作,那麼就算是閃躲率不過1o%的新人,也能在boss的攻擊之下撐很久。

話劍早用他的行動驗證了這一點,而現在,則由殘燈書生將這個認知反覆地刻印在了眾人的腦子裡。

如果說荊巖的走位是讓人捉摸不透的,話劍的走位是穩健的,那麼眼前這個人的走位,就得用“精確”兩個字來形容。

殘燈書生應該是個心算能力遠超自己的人,荊巖在前世那場對決中就有所體會,同時他似乎也是個很節省體力的人,能不動的時候絕對不動,就連走位,也是剛好卡在能閃躲的邊緣,從不多走一步。

單看他走位,會讓人有一種喘不過氣來的感覺,甚至有些時候恨不得衝上去把人從前頭拉回來,但偏偏隊伍血條清楚地顯示著,他規避了boss9o%以上的攻擊。

燈光開始閃爍不定,石室內的光線漸漸變得昏暗起來,然而就在這昏暗中,話劍死死地盯著扛著boss的人的走位,甚至忘了呼吸。

嚴格來說,前期的防騎並不算一個很適合mt的角色,因為他不像防戰那樣有有效的仇恨技能,頂多只能當個搶救落單隊友的2t。但是殘燈書生在一記援助拉回了荊巖之後,就徑直迎上了boss,把長久以來人們對防騎的認知打成了一地的碎片。

話劍是驚訝的,站在他身邊手中法術蓄勢待發的埋葬同樣是驚訝的。他跟隨殘燈書生轉戰各大網遊,對對方的實力當然有一定了解,他驚訝的物件,是那個不知何時竄到了boss身後悶頭劈砍的劍刃系盜賊�