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第3部分

話劍瞳孔微微一縮,向左後方撤了一步,盾牌的邊緣堪堪擦過魔化鹿王的身體。

閃躲成功!

與此同時,荊巖已從魔化鹿王背後竄出,雙劍交錯揮舞著落在了魔化鹿王的背上。

…16o,…8o,…15o,…75……不算密集的紅色數字一個接一個地蹦了出來。

在魔化鹿王回頭之前,話劍及時地將刀劈在了他頭上,拉回了仇恨。

雙方就這麼拉鋸著,荊巖的鑿擊在boss身上發揮的暈眩機率只有四成,或者更小。隨著boss的血量一點一點地被消耗,荊巖的心情無論如何都無法像話劍一樣輕鬆起來。

原因無他,他們能堅持到現在大多是因為話劍的走位加自身的格擋率,萬一話劍無法接下一輪的攻擊,那麼兩人就只有被送回復活點的份。但是在剛才的戰鬥中,荊巖已經得出了結論,話劍頂多只能正面扛下兩次boss的普通攻擊。

鑿擊的冷卻時間是一分鐘,在這樣的仇恨累計下,要從boss那裡獲得暫時的注意力以讓話劍得以喘息,必須要使用鑿擊。換言之,話劍必須在這樣的攻擊下撐過一分鐘,才能有機會休息一下。

魔化鹿王的攻擊頻率是兩秒到三秒一次,如果一分鐘內不能連續受到兩次傷害的話,話劍必須成功格擋或閃躲過二十多次的攻擊!

一個新手,憑藉自己過人的天賦或許能在一分鐘內做到,那麼這一分鐘過後呢?以他的精神力能專注多久?

而荊巖已經計算過,按照他現在的輸出能力,即使是加上話劍乏善可陳的傷害,最少也要十分二十一秒,才能放倒這隻boss。

十分二十一秒!荊巖嚥了口乾沫,就算是他也不敢打這個包票。

話劍的專注力顯然不能支撐這麼久,在三分五秒時,他第一次出現了格擋的失誤,被一次攻擊重重地撞退了三步。荊巖在心裡暗暗為他喝彩著,作為一個新手,能保持絕對的專注那麼久,是很難得的,難怪他能成為不動如山的第一mt。

汗水從話劍額頭滲了出來,一個人一旦過度集中精神的話,對體力的消耗是很大的,從這種狀態中恢復過來後,更是倍感疲憊。說句實話,他現在沒有立馬把盾給扔了躺倒休息,那都是很不錯的了。

鑿擊!

看著荊巖用出來的技能,話劍一驚,隨即抓緊時間回覆狀態。他之前一直集中精神在boss的行動上,沒怎麼注意荊巖是不是掐著鑿擊的冷卻時間在使用技能,現在看來,這一次倒是剛好救了自己一命。

暈眩成功!荊巖鬆了一口氣,抓緊時間進行著傷害的輸出,三秒鐘,足夠做很多事了。

三秒鐘過後,戰鬥又恢復到了正常的拉鋸狀態,話劍喘著粗氣,看得出來,他在很努力地盯著boss。

魔化鹿王的血量低於5o%時,第一次發動了技能,此時話劍正因為一次閃躲而退出了五米之外,荊巖瞥見它身上開始發出微光就知道不妙,這明明是騎士發動衝鋒的前奏!

要閃躲衝鋒,不是沒有可能,只要在衝鋒發動的前o。1秒移動就可以了。說得好聽,這個o。1秒卻是荊巖在無數次的失敗後才掌握到的,不僅需要過人的計算力,還需要一定的直覺和運氣。問題在於,現在“幻想”剛剛開服不到兩天,未來的不動如山現在還是個新手,他真的有可能閃躲衝鋒麼?

荊巖揮動手中的劍刃,想要在衝鋒之前將仇恨拉到自己身上,這樣至少可以利用距離差來限制衝鋒。可惜鑿擊的冷卻時間還有三秒,以荊巖的輸出,要在短短的一秒之內搶到仇恨,實在是有些困難——

然而在boss衝向話劍的一瞬間,他卻做了一個雙手前抱的姿勢,整個人消失在了原地,“唰”地一聲出現在了荊巖身邊,做出了防護的姿態