戲》正式進入億元美元級別,併成為魔方影業迄今為止發行過的票房最高的影片,1。19億美刀!
第三天,《飢餓遊戲》週日再收3600萬,位列影史週日單日票房第四,次於《黑暗騎士》、《蜘蛛俠3》和《怪物史萊克3》,《飢餓遊戲》的影響力和名氣也越來越廣,很多沒看過原著的影迷也紛紛進入電影院欣賞影片,如果說剛開始這部電影氣吞山河的票房氣勢來自於前期宣傳到位以及原著粉絲的忠誠上,那麼後面就要看這部電影能否吸引路人們了。
三天過去,《飢餓遊戲》首周票房收入為1。55億美元!為影史三月開畫以及春季檔開畫票房榜第一位!影史開畫票房榜第三位!僅次於《哈利波特7。下》的1。69億和《蝙蝠俠前傳:黑暗騎士》的1。58億!
1。55億的開畫成績,只要口碑還算過得去,三億票房完全可以期待,相比《飢餓遊戲》7000萬的成本費用,它的票房現在就足以讓魔方三巨頭把心放到肚子裡了,因為從影片上映第三天開始,他們就已經沒有回本的壓力了。
在北美,一些強勢大片首周和院線的票房分成都是很高的,有的甚至可以達到90%,然後每週逐次遞減,以保障製片方能從容地製作發行電影,所以魔方從1。55億的首周票房中分得的比例足以應付影片的製作和宣傳費用,後面的票房分成幾乎全都是利潤,讓人驚歎連連的利潤!
何沐粗略的算了一下,如果《飢餓遊戲》真的能達到北美三億美元,那麼這一部電影為魔方帶來的票房利潤將超過去年水木森林所有影片為公司帶來的利潤!更不要說美國版權意識強,一部電影能夠創造的利潤絕不止票房,甚至票房都不能算是主要收入,如果再加上各種版權的出售和周邊衍生品的開發利用以及市場前景遼闊的海外票房市場,一部《飢餓遊戲》為魔方創造的利潤將是非常驚人的。
雖然國內電影市場日趨熱鬧,但終究無法和世界第一大電影市場的北美地區相比,尤其在國內,一部電影的絕大部分收入都來自於內地票房,而內地的華語片票房最高也就六億多,所以製作成本不宜超過兩億。
版權問題不夠重視,海外市場不景氣,衍生品開發更是難有頭緒,這些都是困擾著華語電影的大難題,一些問題不能解決,華語片只能依賴內地票房,沒有其他大頭收入,這樣一來又反過來制約了華語片不敢投入巨資拍戲,拍不出效果逼真視覺震撼的超級大片,所以在國際上也無法形成影響力,海外票房想都不要想,也就沒辦法補貼內地票房收入。
又在美國都留了一週,《飢餓遊戲》跳水60%,但依然打敗了強勢新片華納兄弟《諸神之怒》和相對論影業的《白雪公主之魔鏡魔鏡》,蟬聯周冠,第二週週末票房6110萬,兩週累積票房2。51億,這也是魔方影業第一部過兩億的超級大片。
《飢餓遊戲》兩週2。5億的票房佳績讓人眼饞不已,說到2。5億,大部分媒體都會把製作費高達2。5億美元的《異星戰場》拉出來鞭屍,這部上映四周的電影累積票房不過才6623萬,可以說是完完全全的慘敗,即便好萊塢成熟的電影工業能讓這部電影從其他渠道獲得一些補償,但肯定填不了2。5億的大窟窿。
《飢餓遊戲》和《異星戰場》在春季檔形成了鮮明的對比,充分闡釋了中國那句老話:有人歡喜有人愁
第643章詩詩的銀幕**秀
作為一部原著基礎強大,宣發到位,破記錄無數,讓何沐傻眼,卻讓無數美國熱血青少年集體謳歌讚歎嗨到極致的現象級電影,首周轟轟烈烈的1。5億之後,即便第二週大跳水也是正常的,畢竟第一週已經撈了那麼多,適可而止,也能讓別家有條活路不是。
不過《飢餓遊戲》第二週又拿下一個億,總票房達到2。