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第253章 第四天災的殺心

角度來看,這個命令其實有跟沒有沒兩樣。

畢竟有著公屏的存在,玩家們可以隨時隨地進行交流,根本不是“死生”可以阻止的。

但這並不妨礙傭兵們完美地執行安德魯的命令,他們根本沒有給商隊逃跑的機會,拿起刀子便砍。

商隊護衛很快就被屠戮一空,所有的貨物都落在了他們手裡。

有著安德魯的計劃與鞭策,他們掠奪地下城商隊的行為簡直順暢地要命。

海量的收穫則又化為奮鬥的動力,讓他們向著下一支商隊發起進攻。

可惜這是有安德魯的全程設計與指揮才能做到如此井井有條,在其他的隊伍那裡可就沒有什麼好運了。

狡兔三窟,搶劫也一樣,為了能掩護自己安然撤退,他還派出了很多用來擾人視聽的隊伍。

這些炮灰的目的是襲擊更靠地下城那一邊的商隊,以及幾乎沒有可能被攻陷的開拓者市場。

可即便是這麼簡單的送死任務,這群傭兵都乾的拖拖拉拉,相當不體面。

尤其是襲擊開拓者市場的那一支,散漫慣了的他們非但沒有在預定時間抵達目標地點,還遲到了將近半個小時。

誰知就是這半個小時的時間差,在無形中狠狠地幫了安德魯一把。

《代號·陽月》終究只是一個“遊戲”,沒有多少玩家可以拋掉現實裡的重要事務秒速上線。

等他們好不容易空出時間準備追擊敵人時,卻得知集市也遭遇到了猛烈的攻擊。

幾乎是個人都會覺得這是賊傭兵的調虎離山戰術,玩家們連忙返回集市。

卻發現所謂的襲擊者只是一群犯了事還不知道跑的蠢貨,都是些挑剩下的渣滓,根本成不了氣候。

但這一來二去,等他們反應過來重回平原東部時,安德魯早就帶著大批財物馬不停蹄躲回了地下營寨。

無能狂怒的他們只能帶著商隊護衛們殘缺不全的屍體返回,耐著性子仔細尋找屍體的主人到底是誰。

最後很驚訝地發現,蜥蜴人本就不多的兵力損失慘重不說,狗狗村更是死傷過半……

霎時間,無論是已經上線的還是仍在忙活現實的,無論是參與遊戲的玩家還是旁觀程序的觀眾全都怒了。

“當初我們封測玩家跟三千個哥布林苦戰了三天三夜,好不容易才拯救了所有狗子的命,這麼一下就沒了一多半???”

【不是,怎麼突然一下傭兵就主動出擊了?誰能告訴我這是什麼關卡設計邏輯?】

【我看這群傭兵是不想混了,兄弟們,這仇必須報啊!】

可在一片群情激奮中,玩家議會卻沒有順應絕大多數人的計劃,而是潑了盆冷水,優先提出了反對意見。

【我們玩家團結起來的確很強大沒錯,可那群傭兵再怎麼混亂無紀也是數千個智商正常的強壯人類啊】

【現在是中午,絕大多數玩家,尤其是主力玩家無法上線,戰力有缺,不是對山民傭兵下手的好時機】

【因此我們的建議是今晚十點在地下城門口集合,咱們一波出手,端了賊傭兵的老窩!】

也就在這時,所有上線玩家視野的右下角都彈出了一個透明方框。

【最終試煉:第四天災降臨】

【任務介紹:這是內測階段最後一個主線任務,去給他們一點小小的玩家震撼吧】

【任務目標:不惜一切代價,將試圖逃跑的山民傭兵追殺殆盡】

【任務獎勵:根據傭兵存活數量發放,最高為本事件中死亡NPC全部復活,並追加限定稱號】

【當前傭兵存活數量:5259】

竟然是跟當初封測時類似的最終試煉!

原本還在猶豫突然死了這麼