害每一個都堪比單點法術技能,而且秒傷係數遠遠高於龍宮和魔王,因而在龍龜大陣橫行,地府這個門派新增了錮魂術這個技能後,單點爆發能力強的魔天宮逐漸進入了大家的視野。
莊小生曾經拿守夢依依號和我愛路過2的龍宮號做過一個對比,在同陣法的情況下,我愛路過2秒出的7個資料差不多在6117輸出,但魔天宮秒三的資料居然達到了恐怖的7648,足足高了1500多點輸出。
都說龍宮有忽視法術防禦和羅漢金鐘的法術特色,但在同等秒羅漢金鐘單位的狀況下,龍宮秒7秒出了3122點傷害,魔天宮秒三秒出了3776點,依舊比龍宮出色,最關鍵的是,魔天宮秒三,用魔天宮來點殺,比龍宮的雙龍和龍騰以及魔王的三昧真火要靠譜得多。
莊小生重點將目光放在了守夢依依號的裝備上,如果只上一個法系,還要讓守夢依依號來丟放下丟凝滯的話,未免有些浪費出手機會。
但是如果不用那130級的放下屠刀女頭和150級凝滯鞋子的話,寧依依的定心套子又湊不齊五件套,項鍊衣服已經是極限,130的黑寶石憤怒定心腰帶也是雙爆的極品,壓根就沒有替換的,而武器也是130級滿段高傷極限魔力的晶清飄帶,也找不到替代品。
給守夢依依號打上臨時之後,莊小生再次開啟了守夢依依號的面板。
氣血:6259
魔法:7668
傷害:1789
防禦:1582
速度:517
靈力:1566
雖然防禦稍微低了一點,但是氣血和靈力恐怕現如今沒有法系能達到這種屬性,還有就是速度,但凡守夢依依變個敏捷卡,恐怕要比好多伺服器的物理速度要快了。
但如果對面要先點守夢依依呢?
防禦或許就成了這個號最大的短板。
守夢依依號的坐騎魔體耐屬性都有,剛剛是魔屬性,莊小生試了下換體屬性的坐騎,氣血倒是增加了300多點,但是靈力下降了40多點,換耐坐騎的話,防禦來到1631,增加了將近50點防禦值,但法系如果要靠著犧牲靈力來增加血防,明顯有些得不償失。
“妹的,總不能換一條15級光芒石的腰帶吧。”
莊小生算了下,一條15級光芒石的腰帶能增加600點氣血,加上強生的加持的話,應該能增加1400點氣血以上,再如果那條150的腰帶基礎屬性更好再加上體坐騎,那守夢依依的氣血達到8000點也不是沒有可能。
莊小生倒吸一口涼氣,“全魔加點的8000血的,簡直恐怖如斯。”