可惜只能選擇一項,他還是選擇後期效果最強的真實這力。
“你的敏捷突破50點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作為你的獎勵。”
“a:狂野速度:你的最大速度提升30%。”
“b:絕對閃避:你的閃避增加25點。”
“c:條件反射:你能完美閃避一次攻擊,冷卻時間30秒。”
這是敏捷突破極值的獎勵,一樣的三選一,略一思考,葉青選擇a項選擇。
沒別的原因,速度是王道,而且是百分比的增加,這個效果更好。
“你的感知突破50點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作為你的獎勵。”
“a:生命感知:你可以直接感應到生物的喜怒哀樂和心情,瞭解它們的想法。”
“b:弱點感應:你可以感知到敵人的弱點,大幅度增加擁有者的命中與暴擊率。”
“c:你可以使你的意志更加堅定頑強,不容易被幻象迷惑,可以輕易的發現敵人招式中的破綻進行成功的閃避。”
這三個選項當中,第一個顯然是給召喚師或德魯伊用的,感知生物的喜怒哀樂與心情,這就是召喚師或德魯伊類職業與他們的召喚物或野外生物相互勾通的方法。
而第二個選項就是給追擊一擊必殺的狙擊手或遠端射手使用的,當然,其他職業也非常適用,只不過沒有前幾個職業那麼能產生質變的效果。
至於第三個選擇,明顯是增加對幻象的抗性與閃避,這對幾乎任何職業都有用。
葉青略一思考,便選擇了b項選擇,a項生命感知他用不上,他又沒召喚物,嗯,有個鳳凰卵但沒孵化,但就算孵化也沒必要特意選擇這個。
選擇完感知的極值獎勵,很快輪迴印記發下了魅力的極值突破獎勵:
“你的魅力突破50點極值,獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來作為你的獎勵。”
“a:強化魅惑:使用魅惑術誘惑敵人時,敵人的意志豁免檢定所需的意志+4。同樣受到魅惑術影響時,所需的豁免意志…4。”
“b:領袖之光:你的召喚物上限增加100%。”
“c:外交精英:你獲得任何世界的聲望值時,將會額外增加50%,並且有一定機率獲得額外的任務。”
說實話,對魅力這屬性葉青一向都不怎麼關心,將屬性點加在這上面純粹是他完美主義心思作怪。現在這三個選擇,第一個就不用說了,跟魅惑術有關,可惜,不論是魅惑別人還是別人魅惑自已,都跟他沒關係。
而另兩個選項,第二個領袖之光其實挺不錯,但他不是召喚師,用不上。
第三個外交精英雖然對他來說只能算一般般,但相比第一個強化魅惑與領袖之光,他只能捏著鼻子選了。
很快,關於智力的極值突破獎勵出現了,輪迴印記隨即做出了提示:
“你的智力突破了50點極值考驗,現獎勵如下,請從下列三項當中選擇一項來做為你的獎勵。”
“a:強效穿透:你的法術在命中目標時,可無視目標50%的法術抗性。”
“b:法術節能:當你施法完畢,你的下兩次法術將會有機率瞬發且無任何消耗施展。”
“c:不穩定施法:當你施法完畢,你的下三次法術將會有機率對目標造成0%至1000%之間的不穩定傷害,傷害值隨機。”
好吧,這智力的獎勵也是沒誰了,前兩個倒正常,第三個則是一個超級不穩定的法術,比如一個火球術,如果運氣不好打出0傷害就尷尬了,但要是人品爆發爆出十倍傷害,那殺傷力就是幾千上萬的飆,加上超大的範圍,要是在輪迴者群中來這麼一下,那幾乎沒